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"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

Authore: DanielActualizar:Apr 27,2025

"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

El muy esperado juego de aventuras cooperativas, Split Fiction, del creador de It Take Two, desafortunadamente ha caído presa de la piratería solo unos días después de su lanzamiento oficial. Lanzado el 6 de marzo de 2025, en varias plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo el aclamado y la atención de los piratas informáticos.

A pesar de obtener elogios críticos y las primeras revisiones positivas sobre Steam, la ficción dividida fue rápidamente descifrada por individuos expertos en tecnología debido a la ausencia de una sólida protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts decidió no usar Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común, que dejó el juego más susceptible al acceso no autorizado.

La falta de protección de Denuvo facilitó significativamente la capacidad de los piratas informáticos para eludir las medidas de seguridad y distribuir el juego en las plataformas de piratería. A los pocos días de su lanzamiento, las copias no autorizadas de Split Fiction estaban circulando en línea, lo que permitió a los usuarios experimentar el juego sin comprarlo.

Esta situación subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores ven la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo como un paso positivo, también expone títulos a la explotación poco después de su lanzamiento.

Desarrollado por The Innovative Mind Behind It Takes Two, Split Fiction ha sido elogiada por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes vívidas. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este entusiasmo, y muchos consideran que el juego es un digno sucesor del trabajo previo de Josef Fares.

El juego ofrece a los jugadores un viaje cooperativo único, integrando rompecabezas inteligentes, conmovedores momentos narrativos y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.

La elección de excluir la protección de Denuvo de la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros sostienen que es un elemento disuasorio vital contra la piratería.

En el caso de la ficción dividida, la ausencia de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la eficacia de los piratas informáticos.