O tão esperado jogo de aventura cooperativa, Split Fiction, do criador de Take Two, infelizmente foi vítima de pirataria, apenas dias após seu lançamento oficial. Lançado em 6 de março de 2025, em várias plataformas, incluindo PC via Steam, o jogo rapidamente recebeu aclamação e a atenção dos hackers.
Apesar de receber elogios críticos e críticas anteriores positivas sobre o vapor, a ficção dividida foi rapidamente quebrada por indivíduos que conhecem a tecnologia devido à ausência de proteção robusta do DRM (gerenciamento de direitos digitais). A Electronic Arts decidiu não usar o Denuvo, uma tecnologia anti-tamper comumente empregada, que deixou o jogo mais suscetível ao acesso não autorizado.
A falta de proteção de Denuvo facilitou significativamente a capacidade dos hackers de contornar as medidas de segurança e distribuir o jogo em plataformas de pirataria. Dias após o seu lançamento, cópias não autorizadas da ficção dividida circulavam on -line, permitindo que os usuários experimentem o jogo sem comprá -lo.
Essa situação ressalta os desafios persistentes que os desenvolvedores enfrentam em proteger seus jogos da pirataria, enquanto se esforçam para manter a acessibilidade e o desempenho dos jogadores. Enquanto muitos jogadores veem a ausência de sistemas intrusivos de DRM como o Denuvo como um passo positivo, ele também expõe títulos para explorar logo após o lançamento.
Desenvolvido pela mente inovadora por trás disso, leva dois, a ficção dividida foi elogiada pelos críticos por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa atraente e visuais vívidos. O feedback dos primeiros jogadores sobre o Steam ecoa esse entusiasmo, com muitos considerando o jogo um sucessor digno do trabalho anterior de Josef Fares.
O jogo oferece aos jogadores uma jornada cooperativa única, integrando quebra -cabeças inteligentes, tocando momentos narrativos e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso entre os compradores legítimos destaca o impacto potencial da pirataria nas vendas e na receita do desenvolvedor.
A escolha de excluir a proteção de Denuvo contra ficção dividida reacendeu debates sobre o papel do DRM nos jogos modernos. Enquanto alguns argumentam que o DRM pode afetar adversamente o desempenho do jogo e frustrar jogadores legítimos, outros afirmam que é um impedimento vital contra a pirataria.
No caso de ficção dividida, a ausência de DRM pode ter facilitado seu rápido compromisso, provocando perguntas sobre se as artes eletrônicas subestimaram a velocidade e a eficácia dos hackers.