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Crystal Dynamics recorta plantilla tras cancelar Perfect Dark

Authore: NoahActualizar:Feb 22,2026

Crystal Dynamics ha despedido un número no especificado de empleados tras la decisión de Microsoft de cancelar el proyecto Perfect Dark.

El estudio confirmó los despidos en una declaración de LinkedIn, sin detallar la magnitud exacta de la reducción de personal.

"Hoy enfrentamos la decisión extremadamente difícil de despedir a un grupo de nuestros miembros talentosos debido a cambios en las circunstancias empresariales", explica la declaración. "No llegamos a esta decisión con facilidad. Fue un paso necesario para garantizar la sostenibilidad a largo plazo del estudio y centrarnos en nuestros objetivos creativos principales dentro de un panorama industrial en constante cambio."

La empresa aseguró que el desarrollo de Tomb Raider continúa y no se vio afectado por estos despidos.

Aunque la declaración no menciona directamente Perfect Dark, publicaciones en redes sociales y perfiles de varios individuos afectados indican que estaban asignados a ese título. Estas reducciones de personal parecen ser una consecuencia tardía de la cancelación de Perfect Dark por parte de Xbox a principios de este año, un proyecto que Crystal Dynamics estaba desarrollando conjuntamente con The Initiative. The Initiative misma fue cerrada cuando el juego fue cancelado en julio.

Crystal Dynamics fue inicialmente contratada para revitalizar el desarrollo de Perfect Dark tras estancarse el progreso con el co-desarrollador original, Certain Affinity. El estudio fue adquirido posteriormente por Embracer Group en 2022, momento en el que se reportó que contaba con 273 empleados en sus oficinas de Austin, Bellevue y San Mateo. Crystal Dynamics realizó un despido de diez empleados en 2023, seguido por otros 17 a principios de este año. El total actual de personal es desconocido.

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