Crystal Dynamics уволила неуказанное количество сотрудников после решения Microsoft отменить проект Perfect Dark.
Студия подтвердила сокращения в заявлении на LinkedIn, не уточнив точный масштаб сокращения персонала.
«Сегодня нам пришлось сделать крайне трудный выбор — проститься с группой наших квалифицированных сотрудников из-за изменения бизнес-условий», — говорится в заявлении. «Мы не пришли к этому решению легко. Это был необходимый шаг для обеспечения долгосрочной устойчивости студии и сосредоточения на наших основных творческих целях в условиях постоянно меняющейся индустрии».
Компания заверила, что разработка Tomb Raider продолжается и не пострадала от этих увольнений.
Хотя в заявлении прямо не упоминается Perfect Dark, публикации в социальных сетях и профили нескольких затронутых сотрудников указывают, что они работали над этим проектом. Эти сокращения, по всей видимости, являются отложенным последствием отмены Xbox проекта Perfect Dark в начале этого года — проекта, который Crystal Dynamics совместно разрабатывала с The Initiative. Сама The Initiative была закрыта после отмены игры в июле.
Crystal Dynamics была изначально привлечена для возрождения разработки Perfect Dark после того, как прогресс остановился у первоначального со-разработчика — Certain Affinity. В 2022 году студия была приобретена группой Embracer, на тот момент в ней работало 273 сотрудника в офисах в Остине, Беллевю и Сан-Матео. В 2023 году Crystal Dynamics провела сокращение десяти сотрудников, а в начале этого года — еще 17. Текущая общая численность персонала неизвестна.