Crystal Dynamics hat im Zuge der Entscheidung von Microsoft, das Projekt Perfect Dark abzusagen, eine nicht genannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen.
Das Studio bestätigte die Entlassungen in einer LinkedIn-Erklärung, ohne den genauen Umfang der Personalreduzierung zu detaillieren.
„Heute mussten wir die äußerst schwierige Entscheidung treffen, uns von einer Gruppe unserer erfahrenen Teammitglieder zu verabschieden, aufgrund veränderter geschäftlicher Umstände“, heißt es in der Erklärung. „Wir sind zu dieser Entscheidung nicht leichtfertig gelangt. Es war ein notwendiger Schritt, um die langfristige Nachhaltigkeit des Studios zu sichern und uns auf unsere zentralen kreativen Ziele in einer sich ständig wandelnden Industrielandschaft zu konzentrieren.“
Das Unternehmen versicherte, dass die Entwicklung von Tomb Raider weiterläuft und von diesen Entlassungen nicht betroffen ist.
Obwohl die Erklärung Perfect Dark nicht direkt erwähnt, deuten Social-Media-Beiträge und Profile mehrerer Betroffener darauf hin, dass sie an diesem Projekt arbeiteten. Diese Personalreduzierungen erscheinen als verzögerter Effekt der von Xbox Anfang dieses Jahres getroffenen Entscheidung, Perfect Dark abzusagen – ein Projekt, das Crystal Dynamics gemeinsam mit The Initiative entwickelte. The Initiative selbst wurde im Juli mit der Absage des Spiels geschlossen.
Crystal Dynamics wurde ursprünglich beauftragt, die Entwicklung von Perfect Dark wieder anzukurbeln, nachdem Fortschritte mit dem ursprünglichen Mitentwickler Certain Affinity ins Stocken geraten waren. Das Studio wurde 2022 von der Embracer Group übernommen, zu einem Zeitpunkt, zu dem es angeblich 273 Mitarbeiter an den Standorten Austin, Bellevue und San Mateo beschäftigte. Crystal Dynamics führte 2023 eine Entlassung von zehn Mitarbeitern durch, gefolgt von weiteren 17 earlier this year. Die aktuelle Gesamtzahl der Mitarbeiter ist unbekannt.