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En *Elden Ring *, el arco generalmente se ve como un arma de apoyo, que se usa principalmente para tirar de aggro o debilitar enemigos desde lejos antes de cambiar a un arma cuerpo a cuerpo más potente. Sin embargo, para los jugadores que adoptan la clase Ironeye en *Nightreign *, el arco se transforma en la pieza central de la experiencia del juego. Este enfoque único diferencia al Ironeye de las otras ocho clases en el juego, ofreciendo un estilo de juego que se parece mucho a un papel de apoyo.
Una de las primeras cosas que notará cuando juegue como Ironeye es su fragilidad. Si bien pueden empuñar cualquier arma, mantener un arco es esencial para mantenerse fuera del camino y evitar daños innecesarios. Afortunadamente, el arco inicial proporciona una salida de daño decente y presenta un poderoso disparo, una habilidad poderosa que permite ataques de largo alcance con un mayor daño y daño de equilibrio.
En particular, los arcos en * Nightreign * han sufrido mejoras significativas. Ahora disparan más rápido, y los jugadores pueden moverse más rápido mientras atacan a los enemigos bloqueados. Atrás quedaron los días de preocupación por los suministros de flecha: su arco elegido determina el tipo de flecha, eliminando el estrés de gestión de recursos. Las mejoras adicionales incluyen nuevas animaciones para disparos, la capacidad de realizar movimientos acrobáticos en el aire y un movimiento más rápido mientras apuntan manualmente. El fuerte ataque desata una propagación de tres flechas, perfecta para alcanzar múltiples objetivos simultáneamente. Además, ahora puedes obtener una apuñala o realizar ataques viscerales contra enemigos caídos con una flecha.La principal habilidad del Ironeye, la marca, es un golpe de daga rápida que marca a los enemigos, amplificando todos los daños entrantes. Con un breve tiempo de reutilización, esta habilidad resulta invaluable para los jefes y garantiza debuffs consistentes. Además, sirve como una excelente herramienta de movilidad, lo que le permite escapar de situaciones peligrosas sin esfuerzo.
La máxima habilidad de la clase, Single Shot, ofrece una sola flecha devastadora. Cargarlo otorga una invulnerabilidad total, y al disparar, borra grupos de enemigos en su camino.Donde el Ironeye realmente brilla está en su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign , Reviving implica reducir una barra de salud visible por encima de un aliado caído. A diferencia de otras clases, el Ironeye puede lograr esto sin arriesgar su propia vida o gastar recursos. Esta capacidad resulta invaluable en las ejecuciones desafiantes, aunque tiene limitaciones cuando se trata de aliados gravemente lesionados que requieren múltiples revivios.
Aunque el Ironeye puede carecer del potencial de daño crudo de otras clases, sus contribuciones al equipo siguen sin igual. Desde aumentar la producción de daños con el marcado hasta aumentar las caídas de artículos, despejando las turbas con sus aliados definitivos y reviviendo de manera segura, el Ironeye encarna la versatilidad y el apoyo dentro de *Nightreign *.¡Avíseme si se necesitan más ajustes!