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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First

Authore: MiaMise à jour:May 29,2025

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Dans * Elden Ring *, l'arc est généralement considéré comme une arme de soutien, utilisé principalement pour tirer l'aggro ou affaiblir les ennemis de loin avant de passer à une arme de mêlée plus puissante. Cependant, pour les joueurs embrassant la classe Ironeye dans * Nightreign *, l'arc se transforme en pièce maîtresse de l'expérience de jeu. Cette approche unique distingue l'ironeye des huit autres classes du jeu, offrant un style de jeu qui ressemble étroitement à un rôle de soutien.

L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur fragilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, le maintien d'un arc est essentiel pour rester hors du mal et éviter les dégâts inutiles. Heureusement, l'arc de départ fournit une sortie de dégâts décents et présente Mighty Shot, une compétence puissante permettant des attaques à longue portée avec des dégâts accrus et des dégâts d'équilibre.

Jouer Notamment, les arcs dans * Nightreign * ont subi des améliorations significatives. Ils tirent maintenant plus vite et les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. Il est révolu le temps de s'inquiéter des fournitures de flèches - votre arc choisi détermine le type de flèche, éliminant le stress de gestion des ressources. Les améliorations supplémentaires incluent de nouvelles animations pour les plans roulants, la capacité d'effectuer des mouvements acrobatiques en l'air et un mouvement plus rapide tout en visant manuellement. La forte attaque déclenche une propagation de trois flèches, parfaite pour atteindre plusieurs cibles simultanément. De plus, vous pouvez désormais réunir ou effectuer des attaques viscérales contre des ennemis tombés avec une flèche.

La principale compétence d'Ironeye, marquant, est une frappe de poignard rapide qui marque les ennemis, amplifiant tous les dégâts entrants. Avec un bref temps de recharge, cette compétence s'avère inestimable pour les patrons et assure des débuts cohérents. De plus, il sert d'un excellent outil de mobilité, vous permettant d'échapper à des situations dangereuses sans effort.

La capacité ultime de la classe, Single Shot, offre une seule flèche dévastatrice. Le charger accorde une invulnérabilité complète, et lors du tir, elle efface les groupes d'ennemis sur son chemin.

Là où l'Ironeye brille vraiment, c'est leur capacité à relancer les alliés à une distance de sécurité. À Nightreign , la relance consiste à réduire une barre de santé visible au-dessus d'un allié tombé. Contrairement à d'autres classes, l'Ironeye peut y parvenir sans risquer sa propre vie ou dépenser des ressources. Cette capacité s'avère inestimable dans les courses difficiles, bien qu'elle ait des limites lorsqu'il s'agit d'alliés gravement blessés nécessitant de multiples relances.

Bien que l'Ironeye puisse manquer de potentiel de dégâts bruts d'autres classes, leurs contributions à l'équipe restent inégalées. De l'augmentation de la production de dégâts avec le marquage à l'augmentation des chutes d'articles, en nettoyant les foules avec leurs alliés ultimes et en toute sécurité, l'Ironeye incarne la polyvalence et le soutien dans * Nightreign *.

Faites-moi savoir si d'autres ajustements sont nécessaires!