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Em *Elden Ring *, o arco é tipicamente visto como uma arma de apoio, usada principalmente para puxar aggro ou enfraquecer os inimigos de longe antes de mudar para uma arma corpo a corpo mais poderosa. No entanto, para os jogadores que abraçam a aula de Ironeye em *Nightreign *, o arco se transforma na peça central da experiência de jogabilidade. Essa abordagem única diferencia o Ironeye das outras oito classes do jogo, oferecendo um estilo de jogo que se assemelha a um papel de suporte.
Uma das primeiras coisas que você notará ao jogar como o ironeye é a fragilidade deles. Embora eles possam usar qualquer arma, manter um arco é essencial para ficar fora de perigo e evitar danos desnecessários. Felizmente, o arco de partida fornece uma produção de dano decente e apresenta um tiro poderoso, uma habilidade poderosa, permitindo ataques de longo alcance com aumento de danos e posições.
Notavelmente, os arcos em * Nightreign * passaram por melhorias significativas. Eles agora disparam mais rápido, e os jogadores podem se mover mais rapidamente, enquanto mirando inimigos trancados. Longe vão os dias de se preocupar com o suprimento de seta - seu arco escolhido determina o tipo de seta, eliminando o estresse de gerenciamento de recursos. Aprimoramentos adicionais incluem novas animações para fotos, a capacidade de realizar movimentos acrobáticos no ar e movimento mais rápido enquanto mira manualmente. O ataque forte libera uma propagação de três flechas, perfeitas para atingir vários alvos simultaneamente. Além disso, agora você pode recuar ou realizar ataques viscerais a inimigos caídos com uma flecha.A principal habilidade do Ironeye, marcando, é um golpe rápido de adaga que marca inimigos, ampliando todos os danos recebidos. Com uma breve recarga, essa habilidade é inestimável para os chefes e garante debuffs consistentes. Além disso, serve como uma excelente ferramenta de mobilidade, permitindo que você escape de situações perigosas sem esforço.
A capacidade final da classe, uma única foto, oferece uma única flecha devastadora. Chartá -lo concede total invulnerabilidade e, ao disparar, oblitera grupos de inimigos em seu caminho.Onde o Ironeye realmente brilha está em sua capacidade de reviver aliados a uma distância segura. Em Nightreign , reviver envolve reduzir uma barra de saúde visível acima de um aliado caído. Ao contrário de outras classes, o Ironeye pode conseguir isso sem arriscar sua própria vida ou gastar recursos. Essa capacidade é inestimável em desafiar corridas, embora tenha limitações ao lidar com aliados gravemente feridos, exigindo vários revives.
Embora o Ironeye possa não ter o potencial de dano bruto de outras classes, suas contribuições para a equipe permanecem incomparáveis. Desde aumentar a saída de danos com a marcação até o aumento das gotas de itens, limpando as multidões com seus aliados finais e revivendo com segurança, o Ironeye incorpora a versatilidade e o suporte dentro de *Nightreign *.Deixe -me saber se mais ajustes forem necessários!