En *Freedom Wars remasterizó *, los jugadores tienen la emocionante oportunidad de adaptar su experiencia de combate equipando dos armas de su elección antes de sumergirse en las operaciones. Este juego presenta seis tipos de armas distintos, lo que permite a los jugadores elaborar un estilo de juego que se adapte perfectamente a sus preferencias. Cada tipo de arma ofrece atributos únicos, y algunos incluso poseen efectos especiales al cargar, mejorando la profundidad estratégica de sus batallas.
El Arsenal incluye tres armas a base de armas y tres armas cuerpo a cuerpo, todas las cuales se pueden personalizar para satisfacer las necesidades tácticas del jugador. Puede adquirir nuevas armas completando con éxito las operaciones o realizando compras en Zakka en The Warren. Aunque no puede seleccionar armas para sus camaradas, tiene control total sobre el equipo de su accesorio. Siéntase libre de cambiar sus armas o el armamento de su accesorio en cualquier momento sin enfrentar penalizaciones o beneficios por cambios frecuentes. Profundicemos en los detalles de cada tipo de arma:
Cada tipo de arma en Freedom Wars remasterizó
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para Playstyles de juegos rápidos, efectivos para atacar enemigos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin la necesidad de un cuchillo de bengala? |
Cuerpo a cuerpo | Cuenta con amplios ataques de arco que causan daños sustanciales. Las huelgas colocadas con precisión pueden afectar múltiples extremidades de secuestradores, multiplicando el daño como si estuvieran golpeados varias veces. Los ataques cargados pueden impulsarte al aire al final de tu combo. Reduce ligeramente su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
Polarmo | Los ataques implican cargar en los enemigos, ayudándote a evadir los ataques entrantes. Los ataques cargados le permiten lanzar su polarmo, infligiendo daños masivos desde una distancia segura. |
Armas de asalto | Cuenta con una alta capacidad de munición total, por lo que es una excelente opción primaria para las estrategias centradas en las armas. Se puede disparar mientras está lidiando con su Thorne, ofreciendo ángulos de tiro mejorados o distancias seguras. |
Artillería portátil | Ofrece un alto daño de un solo disparo pero con una capacidad de munición general limitada. Los disparos explosivos del área de efecto pueden alcanzar múltiples extremidades, aumentando la salida de daño. Reduce su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
Autocannons | Cuenta con una alta tasa de fuego y grandes capacidades de munición y revista. Si bien los disparos individuales pueden no tener un golpe, el fuego rápido compensa esto. Disminuye su velocidad de movimiento cuando está equipado. |
A diferencia del jugador, su accesorio no necesita administrar la munición al usar armas de armas, agregando una capa de flexibilidad estratégica a su enfoque de combate.