在 *自由戰的重新製作 *中,玩家有一個令人興奮的機會,可以通過在進行運營之前配備他們選擇的兩種武器來量身定制戰鬥體驗。該遊戲具有六種不同的武器類型,使玩家能夠製作出非常適合自己偏好的遊戲風格。每種武器類型都提供獨特的屬性,有些甚至在充電時具有特殊效果,從而增強了戰鬥的戰略深度。
阿森納包括三種基於槍支和三種近戰武器,所有這些武器都可以定制以滿足玩家的戰術需求。您可以通過成功完成操作或在沃倫的Zakka進行購買來獲取新武器。儘管您不能為同志選擇武器,但您可以完全控製配件的裝備。隨時在任何時候都可以切換武器或配件的武器,而不會面臨任何頻繁更改的懲罰或福利。讓我們深入研究每種武器類型的細節:
自由戰的每種武器類型都重新製作了
武器類型 | 特質 |
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近戰 | 快速攻擊是Swift PlayStyles的理想選擇,有效地針對單一敵人。 可以切斷綁架者的四肢,而無需彈刀。 |
沉重的近戰 | 具有寬闊的攻擊,造成了重大損害。 準確的罷工會影響多個綁架者的四肢,造成多次造成的傷害。 收費的攻擊可以在組合結束時將您推向空中。 配備時會稍微降低您的運動速度。 |
POLEARM | 攻擊涉及通過敵人充電,幫助您逃避傳入的攻擊。 帶電的攻擊使您能夠施加政治性,從安全距離造成巨大的傷害。 |
突擊武器 | 擁有高彈藥能力,使其成為以槍支為中心的策略的絕佳主要選擇。 可以在用荊棘抓住時發射,提供改善的射擊角度或安全的距離。 |
便攜式砲兵 | 造成高彈藥損壞,但總彈藥容量有限。 爆炸性效應的鏡頭可以擊中多個肢體,從而增加了傷害輸出。 配備時會降低運動速度。 |
Autocannons | 具有較高的火災和大型彈藥和雜誌能力。 雖然單獨的射擊可能不會打動拳頭,但快速射擊可以彌補這一點。 裝備時會降低運動速度。 |
與玩家不同,您的配件在使用槍支武器時不需要管理彈藥,在戰斗方法中增加了一層戰略靈活性。