在 *自由战的重新制作 *中,玩家有一个令人兴奋的机会,可以通过在进行运营之前配备他们选择的两种武器来量身定制战斗体验。该游戏具有六种不同的武器类型,使玩家能够制作出非常适合自己偏好的游戏风格。每种武器类型都提供独特的属性,有些甚至在充电时具有特殊效果,从而增强了战斗的战略深度。
阿森纳包括三种基于枪支和三种近战武器,所有这些武器都可以定制以满足玩家的战术需求。您可以通过成功完成操作或在沃伦的Zakka进行购买来获取新武器。尽管您不能为同志选择武器,但您可以完全控制配件的装备。随时在任何时候都可以切换武器或配件的武器,而不会面临任何频繁更改的惩罚或福利。让我们深入研究每种武器类型的细节:
自由战的每种武器类型都重新制作了
武器类型 | 特质 |
---|---|
近战 | 快速攻击是Swift PlayStyles的理想选择,有效地针对单一敌人。 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | 具有宽阔的攻击,造成了重大损害。 准确的罢工会影响多个绑架者的四肢,造成多次造成的伤害。 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 配备时会稍微降低您的运动速度。 |
POLEARM | 攻击涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。 带电的攻击使您能够施加政治性,从安全距离造成巨大的伤害。 |
突击武器 | 拥有高弹药能力,使其成为以枪支为中心的策略的绝佳主要选择。 可以在用荆棘抓住时发射,提供改善的射击角度或安全的距离。 |
便携式炮兵 | 造成高弹药损坏,但总弹药容量有限。 爆炸性效应的镜头可以击中多个肢体,从而增加了伤害输出。 配备时会降低运动速度。 |
Autocannons | 具有较高的火灾和大型弹药和杂志能力。 虽然单独的射击可能不会打动拳头,但快速射击可以弥补这一点。 装备时会降低运动速度。 |
与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不需要管理弹药,在战斗方法中增加了一层战略灵活性。