El modder conocido como 'Dark Space', que desarrolló una versión jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha detenido todos los esfuerzos en el proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, la compañía matriz de Rockstar Games.
Dark Space creó un mod de carga gratuita utilizando datos de coordenadas filtrados e imágenes oficiales de trailer de GTA 6, y un metraje de juego compartido en su canal de YouTube. El mod atrajo una atención significativa en enero, atrayendo a los ansiosos fanáticos de GTA ansiosos por cualquier vista del próximo juego, que se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
Sin embargo, el impulso del proyecto se redujo la semana pasada cuando Dark Space recibió una notificación de huelga de derechos de autor de YouTube, provocada por una solicitud de eliminación de Take-Two. Acumular múltiples de este tipo puede conducir a la terminación de un canal de YouTube.
En respuesta, Dark Space eliminó preventivamente todos los enlaces de descarga a su mod, aunque Take-Two aún no había solicitado directamente esta acción. Luego publicó un video en su canal, criticando el movimiento de Take-Two e insinuando que la precisión de la descripción de su mod de su mod del mapa GTA 6 podría haber sido la razón detrás del derribo.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una postura filosófica, señalando que anticipó dicha acción basada en la historia de Take-Two de apuntar a proyectos de fanáticos similares. Sugirió que la dependencia de su mod en un proyecto de mapeo impulsado por la comunidad, que mapeó con precisión el mundo virtual de GTA 6 usando coordenadas filtradas, podría haber estropeado la sorpresa para los fanáticos del juego.
Comprender la perspectiva de Take-Two, Dark Space reconoció que si estaba en su posición, proteger un mundo de juegos meticulosamente elaborado de la exposición prematura sería una prioridad. Como resultado, ha decidido abandonar el proyecto GTA 6 Mod por completo, afirmando que continuar sería inútil contra la clara oposición de Take-Two.
Mirando hacia el futuro, Dark Space planea concentrarse en crear contenido que disfruta su audiencia, alejándose de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos potenciales involucrados. Ahora se especula sobre si el proyecto de mapeo comunitario GTA 6 podría ser el próximo en la lista de Take-Two para la eliminación. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Take-Two ha aplicado previamente los derribos similares, en particular apuntando al canal de YouTube de los creadores de 'GTA Vice City NextGen Edition', que portaban elementos de Vice City de 2002 en GTA 4 de 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, explicando que la compañía simplemente protege sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la 'edición VC NextGen' compiten directamente con productos oficiales como la edición definitiva, mientras que proyectos como la preservación de Liberty City podrían afectar posibles remasters.
Vermeij enfatizó que se espera que las empresas defiendan sus intereses comerciales, pero expresaron la esperanza de que Take-Two continúe permitiendo modificaciones que no interfieran con su negocio, citando el ejemplo de 'DCA3', un mod GTA 3 para Dreamcast.
Mientras los fanáticos esperan el lanzamiento de GTA 6, pueden explorar la cobertura de IGN de varios temas relacionados, incluidas las ideas de un desarrollador ex-rockstar en el retraso potencial del juego hasta mayo de 2025, el CEO de Take Two Strauss Zelnick sobre el futuro del GTA Online Post-GTA 6 y el análisis experto sobre si el PS5 Pro puede ejecutar GTA 6 en 60 frames por segundo.