这位被称为“黑暗空间”的Modder,他在Grand Theft Auto 5中开发了可玩版本的Grand Theft Auto 6地图,在Rockstar Games的母公司Take-Two发出的删除通知后,已停止了该项目的所有努力。
Dark Space使用GTA 6的泄漏的坐标数据和官方预告片图像制作了一个免费的下载mod,并在他的YouTube频道上共享了游戏录像。 Mod在一月份引起了极大的关注,吸引了急切的GTA粉丝,他们渴望对即将到来的游戏的任何一瞥,他们将于今年秋天在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。
但是,上周,当黑暗空间收到YouTube的版权罢工通知时,该项目的势头受到了减少,这是由Take-Two的删除请求提示的。积累多个这样的罢工会导致YouTube通道的终止。
作为回应,黑暗空间抢先删除了与他的mod的所有下载链接,尽管Take-Two尚未直接要求此操作。然后,他在自己的频道上发布了一个视频,批评Take-Two的举动,并暗示他的Mod对GTA 6地图的描述的准确性可能是撤离的原因。
在随后对IGN的采访中,黑暗空间表达了哲学上的立场,并指出他根据Take-Two针对类似的粉丝项目的历史进行了预期的行动。他建议他的国防部对一个社区驱动的映射项目的依赖,该项目使用泄漏的坐标准确地绘制了GTA 6的虚拟世界,这可能会给游戏的粉丝带来惊喜。
黑暗的空间了解Take-Two的观点,承认,如果他处于自己的位置,保护精心制作的游戏世界免受过早曝光,将是当务之急。结果,他决定完全放弃GTA 6 Mod项目,并指出继续对Take-Two的明显反对是徒劳的。
展望未来,黑暗空间计划专注于创建他的听众喜欢的内容,由于可能涉及的潜在风险,避开了与GTA 6相关的进一步的GTA 5 mod。现在,人们有人猜测GTA 6社区映射项目是否可能在Take-Two的列表中进行删除。 IGN已与小组取得了联系。
GTA 6 Key Art的隐藏地图..?
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Take-Two此前曾执行类似的撤离,特别是针对“ GTA Vice City Nextgen Edition”创作者的YouTube频道,后者将2002年Vice City的Elements移植到2008年的GTA 4中。
前Rockstar的开发商Obbe Vermeij捍卫了Take-Two的行动,并解释说该公司只是保护其商业利益。他指出,像“ VC Nextgen Edition”这样的Mod直接与Presitive Edition等官方产品竞争,而Liberty City Preservation之类的项目可能会影响潜在的重新准备。
Vermeij强调,期望公司捍卫自己的商业利益,但表示希望Take-Two将继续允许不干扰其业务的Mod,并以“ DCA3”为例,这是“ DCA3”(DCA3),这是Dreamcast的GTA 3 Mod。
随着粉丝们等待GTA 6的发布,他们可以探索IGN对各种相关主题的报道,包括前Rockstar开发人员的见解,即有关该游戏的潜在延迟,直到2025年5月,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对GTA在线GTA 6 6的未来的评论以及PS5 Pro的专家分析以及PS5 Pro可以在60 frames at section frames frames ain Seconts Secont。