Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Version der Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb des Grand Theft Auto 5 entwickelte, hat alle Bemühungen des Projekts nach einer Bekanntmachung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, der Muttergesellschaft, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, gestoppt.
Dark Space hat einen kostenlosen Modus mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Anhängerbildern von GTA 6 und gemeinsam genutztem Gameplay-Filmmaterial auf seinem YouTube-Kanal hergestellt. Der Mod erregte im Januar erhebliche Aufmerksamkeit und zog eifrige GTA -Fans, die sich um jeden Blick auf das bevorstehende Spiel befürchten, in diesem Herbst auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S starten.
Die Dynamik des Projekts wurde jedoch letzte Woche eingeschränkt, als Dark Space eine Urheberrechtsstreikbenachrichtigung von YouTube erhielt, die durch eine Entfernung von Take-Two ausgelöst wurde. Das Sammeln mehrerer solcher Streiks kann zur Beendigung eines YouTube -Kanals führen.
Als Antwort hat Dark Space präventiv alle Download-Links zu seinem Mod entfernt, obwohl Take-Two diese Aktion noch nicht direkt angefordert hatte. Anschließend hat er ein Video auf seinem Kanal gepostet, in dem er Take-Two bewegen und darauf hinwiesen, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6-Karte seines Mods der Grund für den Takedown gewesen sein könnte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophische Haltung aus und stellte fest, dass er eine solche Aktion erwartete, die auf der Geschichte von Take-Two auf der Grundlage ähnlicher Fanprojekte beruhte. Er schlug vor, dass das Vertrauen seines Mods in ein Community-gesteuerter Mapping-Projekt, das die virtuelle Welt von GTA 6 mit durchgesickerten Koordinaten genau kartierte, die Überraschung für die Fans des Spiels hätte verdoppeln können.
Der Dark Space zu verstehen, dass die Perspektive von Take-Two verstanden hatte, dass der Schutz einer akribisch gestalteten Spielwelt vor vorzeitiger Belichtung eine Priorität hätte, wenn er in ihrer Position wäre. Infolgedessen hat er beschlossen, das GTA 6 Mod-Projekt vollständig aufzugeben und festzustellen, dass das Fortsetzung von Take-Two's Clear Opposition vergeblich sein würde.
Mit Blick nach vorne plant Dark Space, sich auf die Erstellung von Inhalten zu konzentrieren, die sein Publikum genießt, und lenkt aufgrund der potenziellen Risiken von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6. Es gibt jetzt Spekulationen darüber, ob das GTA 6 Community Mapping-Projekt als nächstes auf der Liste der Take-Two zur Entfernung sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um ihre Antwort zu erhalten.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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Take-Two hat zuvor ähnliche Abgriffen durchgesetzt, insbesondere auf den YouTube-Kanal der Schöpfer "GTA Vice City NextGen Edition", der die Elemente des Vice City von 2002 in GTA 4 von 2008 portierte.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen lediglich seine kommerziellen Interessen schützt. Er stellte fest, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Produkten wie der definitiven Ausgabe konkurrieren, während Projekte wie die Liberty City Preservation potenzielle Remasters beeinflussen könnten.
Vermeij betonte, dass von Unternehmen erwartet werden, dass sie ihre Geschäftsinteressen verteidigen, aber die Hoffnung bekam, dass Take-Two weiterhin Mods zulassen würde, die ihr Geschäft nicht beeinträchtigen, und das Beispiel von 'DCA3', einem GTA 3-Mod für den Dreamcast, unter Berufung auf "DCA3".
Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie die Berichterstattung von IGN über verschiedene verwandte Themen untersuchen, darunter Erkenntnisse eines Ex-Rockstar-Entwicklers über die potenzielle Verzögerung des Spiels bis Mai 2025, der CEO von Take-Two, Strauss Zelnicks Kommentaren von GTA online, und Expertenanalyse, ob die PS5 Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Pro-Stelle die GTA 6 bei 60 Frames per Sekunde leiten können.