Le modder connu sous le nom de «Dark Space», qui a développé une version jouable de la carte Grand Theft Auto 6 dans Grand Theft Auto 5, a interrompu tous les efforts du projet à la suite d'un avis de retrait de Take-Two, la société mère de Rockstar Games.
Dark Space a conçu un mod libre à télécharger en utilisant des données de coordonnées divulguées et des images de remorques officielles de GTA 6, et a partagé des images de jeu sur sa chaîne YouTube. Le mod a attiré une attention significative en janvier, attirant les fans de GTA désireux d'avoir un aperçu du jeu à venir, qui devrait être lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series et S cet automne.
Cependant, l'élan du projet a été réduit la semaine dernière lorsque Dark Space a reçu une notification de grève des droits d'auteur de YouTube, invitée à une demande de retrait de Take-Two. L'accumulation de multiples de telles frappes peut entraîner la fin d'un canal YouTube.
En réponse, Dark Space a supprimé de manière préventive tous les liens de téléchargement vers son mod, bien que Take-Two n'ait pas encore demandé directement cette action. Il a ensuite publié une vidéo sur sa chaîne, critiquant le mouvement de Take-Two et laissant entendre que la précision de la représentation de la carte GTA 6 de son mod aurait pu être la raison derrière le retrait.
Dans une interview ultérieure avec IGN, Dark Space a exprimé une position philosophique, notant qu'il prévoyait une telle action basée sur l'histoire de Take-Two de cibler des projets de fans similaires. Il a suggéré que la dépendance de son mod à l'égard d'un projet de cartographie axé sur la communauté, qui a cartographié avec précision le monde virtuel de GTA 6 à l'aide de coordonnées divulguées, aurait pu gâcher la surprise pour les fans du jeu.
Comprendre la perspective de Take-Two, Dark Space a reconnu que s'il était dans leur position, protéger un monde de jeu méticuleusement conçu de l'exposition prématurée serait une priorité. En conséquence, il a décidé d'abandonner entièrement le projet GTA 6 Mod, déclarant que la poursuite serait vaine contre l'opposition claire de Take-Two.
Dans l'attente, Dark Space prévoit de se concentrer sur la création de contenu dont bénéficie son public, éloignant d'autres mods GTA 5 liés à GTA 6 en raison des risques potentiels impliqués. Il y a maintenant des spéculations sur la question de savoir si le projet de cartographie communautaire GTA 6 pourrait être le prochain sur la liste de retrait de Take-Two. IGN a contacté le groupe pour leur réponse.
GTA 6 Map cachée de l'art clé ..?
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Take-Two a précédemment appliqué des retraits similaires, ciblant notamment la chaîne YouTube des créateurs de «GTA Vice City Nextgen Edition», qui ont porté des éléments de la vice-ville de 2002 dans le GTA 4 en 2008.
Un ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, expliquant que la société ne protège que ses intérêts commerciaux. Il a noté que des mods comme «VC Nextgen Edition» rivalisent directement avec des produits officiels comme l'édition définitive, tandis que des projets comme la conservation de Liberty City pourraient avoir un impact sur les remasters potentiels.
Vermeij a souligné que les entreprises devraient défendre leurs intérêts commerciaux, mais ont exprimé l'espoir que Take-Two continuerait à permettre des mods qui n'interfèrent pas avec leur entreprise, citant l'exemple de «DCA3», un mod GTA 3 pour le Dreamcast.
Alors que les fans attendent la sortie de GTA 6, ils peuvent explorer la couverture par IGN de divers sujets connexes, y compris les idées d'un ancien développeur de Rockstar sur le retard potentiel du jeu jusqu'en mai 2025, à prendre le PDG Strauss Zelnick sur les commentaires de l'avenir de GTA en ligne post-GTA 6, et à une analyse d'experts sur la question de savoir si le PS5 Pro peut exécuter GTA 6 à 60 cadres par seconde.