Kingdom Come: Deliverance 2: Una mezcla hilarante de misiones secundarias absurdas
Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo un juego de rol medieval brutalmente realista; Es una obra maestra cómica llena de absurdo inesperado. Los siguientes relatan algunas de las misiones secundarias más ridículas encontradas durante mis aventuras bohemias. Estos cuentos evitan los spoilers principales de la historia, centrándose únicamente en el encanto impredecible del juego.
Tabla de contenido:
- Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
Želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, lucha contra la arena y la taberna, es el hogar de dos trovadores indolentes que sueñan con la dominación musical bohemia. Su problema? Falta de fondos, un instrumento y cualquier dirección artística.
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Henry, siempre el alma útil, se embarca en una búsqueda que involucra el robo de laúd (arriesgando el arresto), adquiriendo cuerdas instales de ovejas e incluso transportando sacos para resolver sus deudas. Finalmente, con instrumentos, libertad e inspiración asegurados, su "recompensa" es una canción aburrida del alma sobre las tareas mundanas de Henry. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y me río incontrolablemente.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la elaboración del Vojtěch ebrio, quien, después de un encuentro de lobo, se encuentra aferrándose a un árbol. El rescate previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudar a su sobriedad. Sin embargo, elegí entregarlo directamente a la taberna.
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La caminata fue ardua, pero el disgusto de Vojtěch a la llegada no tenía precio. Rechazó más ayuda, sus palabras de despedida una mezcla memorable de frustración y resentimiento. Nuestro próximo encuentro produjo solo una oferta a regañadientes de una vista desde detrás de su cabaña.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos, responsables de la tragedia de la familia de Henry, se encontraron en una taberna. Mi ira inicial se disipó rápidamente cuando me encontré socializando, emparejando e incluso cantando con ellos. Luego, un perro parlante interrumpió, lanzándose a un discurso filosófico sobre el propósito de la vida. Inspirado (o tal vez intoxicado), acepté su desafío de natación del lago ("¡No se ahoguen!"), Sobreviviendo con muchas risas.
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Después de dominar el sigilo, un solo atraco fallido me convirtió en el más buscado de Bohemia. Mi escape de un cuartel de guardia, aunque inadvertido inicialmente, fue traicionado por mis llamativos accesorios y mi aroma persistente. La atención del juego al detalle es sorprendente.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Un caballo robado, un comerciante de caballos gitanos dormidos (Mikolaj) y un escape apresurado dieron como resultado que el caballo se atornillara a casa. Esperando el despido de Mikolaj (gachas, gachas de cucharadas y todo) antes de finalmente vender el caballo era una clase magistral en retrasos inesperados.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estos son solo vislumbres en el encanto único del juego. Cada acción, por más leve, tiene consecuencias imprevistas. Desde rescatar a los borrachos hasta la filosofía con los caninos, el realismo y el mundo inmersivo del juego hacen de cada juego a través de una aventura única e hilarante. ¡Bohemia te espera!