Kingdom Come: Deliverance 2: Un mélange hilarant de quêtes secondaires absurdes
Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un RPG médiéval brutalement réaliste; C'est un chef-d'œuvre comique débordant d'une absurdité inattendue. Ce qui suit raconte certaines des quêtes secondaires les plus ridicules rencontrées lors de mes aventures bohème. Ces contes évitent les spoilers du scénario principal, en se concentrant uniquement sur le charme imprévisible du jeu.
Table des matières:
- travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Confronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
Želejov, une ville qui se vante d'un bain de bain, d'une arène de combat et d'une taverne, abrite deux troubadours indolents rêvant d'une domination musicale bohème. Leur problème? Un manque de fonds, un instrument et toute direction artistique.
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Henry, toujours l'âme utile, se lance dans une quête impliquant un vol de luth (risquant l'arrestation), l'achat de cordes d'intestin de mouton et même le transport de sacs pour régler leurs dettes. Enfin, avec l'instrument, la liberté et l'inspiration sécurisés, leur "récompense" est une chanson ennuyeuse sur les tâches banales d'Henry. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms, et je ris de façon incontrôlable.
Saisir un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils ont besoin d'artisanat par le vojtěch en état d'ébriété, qui, après une rencontre de loup, se retrouve à s'accrocher à un arbre. Le sauvetage prévu consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval et à aider sa sobriété. Cependant, j'ai choisi de le livrer directement à la taverne.
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Le trek était ardu, mais le mécontentement de Vojtěch à son arrivée était inestimable. Il a refusé une aide supplémentaire, ses mots de séparation un mélange mémorable de frustration et de ressentiment. Notre prochaine rencontre n'a donné qu'une offre à contrecœur de vue derrière sa cabane.
Confronter les Polovtsiens, pour philosophiser avec un chien
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Les Polovtsiens, responsables de la tragédie de la famille d'Henry, ont été rencontrés dans une taverne. Ma rage initiale s'est rapidement dissipée alors que je me retrouvais à socialiser, à faire du matchmaking et même à chanter avec eux. Ensuite, un chien parlant a interrompu, se lançant dans un discours philosophique sur le but de la vie. Inspiré (ou peut-être en état d'ébriété), j'ai accepté son défi de déchaînement de lac ("Ne noyez pas!"), Survivant avec beaucoup de rires.
devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
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Après avoir maîtrisé la furtivité, un seul braquage bâclé m'a transformé en Bohême le plus recherché. Mon évasion d'une caserne de garde, alors qu'elle était inaperçue au départ, a été trahie par mes accessoires flashy et mon parfum persistant. L'attention du jeu est étonnante.
Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
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Un cheval volé, un commerçant de chevaux gitans endormi (Mikolaj), et une évasion hâtive a entraîné la maison de cheval. En attendant le réveil tranquille de Mikolaj (bouillie, lèche-cuillère et tout) avant de finalement vendre le cheval était une masterclass dans des retards inattendus.
Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
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Ce sont juste un aperçu du charme unique du jeu. Chaque action, aussi mineure, a des conséquences imprévues. De sauver des ivrognes à la philosophie avec les chiens, le réalisme et le monde immersif du jeu font de chaque jeu une aventure unique et hilarante. La Bohême attend!