Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS bajos (cuadros por segundo) hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan daño reducido, convirtiendo efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar" donde actualizar el hardware de la PC, en lugar de compras dentro del juego, se vuelve necesario para el juego competitivo.
Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema técnico requerirá mucho tiempo y esfuerzo del desarrollador.
Se sabe que los siguientes héroes están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y producción de daño disminuida. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que optimicen su configuración de FPS, incluso si eso significa comprometer la fidelidad visual.