ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少するため、事実上、ゲームは「ペイ・トゥ・ウィン」シナリオに変わり、競争プレイにはゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードが必要になります。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメーターに起因します。 この複雑な技術的問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、たとえ視覚的な忠実度が損なわれても、FPS 設定を最適化することをお勧めします。