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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Sorpresas reveladas

Authore: HunterActualizar:May 05,2025

Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse predecibles. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos alimentos básicos como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias queridas, como las que presentan un cierto plomero y sus adversarios de tortugas. Nintendo ha entregado constantemente estas mejoras en varias generaciones, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los innovadores controles de movimiento de Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch. El Switch 2 continúa esta tradición, pero fiel al estilo de Nintendo, también introdujo algunas características sorprendentes durante el Switch 2 Direct.

Es 2025, y finalmente tenemos juego en línea. Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando mi niñera me rodaba fútbol como las barricas de Donkey Kong, he experimentado una mezcla de alegría y frustración con las capacidades en línea de Nintendo. Históricamente, Nintendo ha tenido problemas con el juego en línea, con excepciones como SatellaView y Metroid Prime: Hunters. El conmutador requirió una aplicación separada para el chat de voz, lo que la hace menos fácil de usar que las plataformas de Sony y Xbox. Sin embargo, el Switch 2 presentado directamente GameChat, un prometedor sistema de chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, soporte de cámara de video y compartir pantalla en las consolas. Esta característica también incluye opciones de texto a voz y voz en texto, mejorando la accesibilidad. Mientras esperamos detalles sobre una interfaz de emparejamiento unificada, Gamechat marca un paso adelante significativo, lo que podría terminar la era de los engorrosos códigos de amigos.

Otro anuncio inesperado fue el nuevo juego de Hidetaka Miyazaki, Duskbloods, un título de PvPVE multijugador exclusivo de Nintendo. Inicialmente, el ambiente y el diseño del trailer me llevaron a creer que fue Bloodborne 2, pero es una nueva empresa del Maestro de un juego desafiante. La dedicación de Miyazaki a su oficio es evidente, y los fanáticos pueden esperar otra experiencia excepcional desde el software.

En un movimiento sorprendente, el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai está cambiando su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Si bien el paseo aéreo original de Kirby fue visualmente atractivo pero carecía de diversión, la profunda conexión de Sakurai con la franquicia de Kirby promete una experiencia más refinada y agradable esta vez.

El Pro Controller 2 también recibió una actualización, ahora con un conector de audio y dos botones adicionales mapeables. Estas adiciones, aunque aparentemente menores, son mejoras significativas que satisfacen las necesidades de la personalización y la conveniencia de los jugadores.

Quizás la revelación más impactante fue la ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento. En cambio, el equipo detrás de Super Mario Odyssey está trabajando en Donkey Kong Bananza, un juego de plataformas 3D con entornos destructibles. Este movimiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas, apostando al atractivo de Donkey Kong a los fanáticos incondicionales. El Switch 2 también se lanzará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World, un vendedor de sistemas que Nintendo espera impulsará las ventas junto con Donkey Kong Bananza.

Otra colaboración inesperada es Forza Horizon X Nintendo, que brinda una experiencia de Mario Kart en el mundo abierto. La física del juego, los vehículos únicos y la mecánica de combate parecen muy adecuados para un mundo continuo, prometiendo una experiencia multijugador caótica y divertida.

Sin embargo, el punto de precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es una preocupación significativa. Esto marca el precio de lanzamiento más alto en la historia de Nintendo, $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U. Con los desafíos económicos actuales, incluidos los aranceles y la inflación, este alto precio podría afectar el rendimiento del mercado de la consola, ya que Nintendo se ha basado tradicionalmente en los precios competitivos para diferenciar sus productos.