Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des agrafes telles que des graphismes améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations, du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques Gamecube, aux commandes de mouvement Wii innovantes et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de la Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Le Switch 2 poursuit cette tradition, mais fidèle au style de Nintendo, il a également introduit des fonctionnalités surprenantes pendant le Switch 2 Direct.
Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne. En tant que fan de Nintendo depuis 1983, lorsque ma baby-sitter mettrait des balles de football comme les barils de Donkey Kong, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec les capacités en ligne de Nintendo. Historiquement, Nintendo a lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Le commutateur a nécessité une application distincte pour le chat vocal, ce qui le rend moins convivial que les plates-formes par Sony et Xbox. Cependant, le Switch 2 Direct a dévoilé Gamechat, un système de chat prometteur à quatre joueurs avec suppression du bruit, support de caméra vidéo et partage d'écran entre les consoles. Cette fonctionnalité comprend également des options de texte à la voix et de textage vocale, améliorant l'accessibilité. Alors que nous attendons des détails sur une interface de matchmaking unifiée, GameChat marque un pas en avant significatif, mettant fin à l'ère des codes d'amis encombrants.
Une autre annonce inattendue a été le nouveau jeu de Hidetaka Miyazaki, The DuskBloods, un titre de Pvpve multijoueur exclusif à Nintendo. Initialement, l'ambiance et le design de la bande-annonce m'ont amené à croire qu'il s'agissait de Bloodborne 2, mais c'est une nouvelle entreprise du maître du gameplay difficile. Le dévouement de Miyazaki à son métier est évident, et les fans peuvent espérer une autre expérience exceptionnelle du logiciel.
Dans une décision surprenante, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, se concentre sur un nouveau jeu Kirby. Alors que la promenade aérienne d'origine Kirby était visuellement attrayante mais manquait de plaisir, la connexion profonde de Sakurai avec la franchise Kirby promet une expérience plus raffinée et agréable cette fois-ci.
Le Pro Controller 2 a également reçu une mise à niveau, maintenant avec une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables. Ces ajouts, bien que apparemment mineurs, sont des améliorations importantes qui répondent aux besoins des joueurs en matière de personnalisation et de commodité.
La révélation la plus choquante a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey travaille sur Donkey Kong Bananza, une plateforme 3D avec des environnements destructibles. Cette décision met en évidence la volonté de Nintendo de défier les attentes, pariant sur l'appel de Donkey Kong aux fans hardcore. Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World, un vendeur de systèmes qui, dans l'espoir de Nintendo, stimulera les ventes aux côtés de Donkey Kong Bananza.
Une autre collaboration inattendue est Forza Horizon X Nintendo, offrant une expérience de Mario Kart en monde ouvert. La physique loufoque du jeu, les véhicules uniques et les mécanismes de combat semblent bien adaptés à un monde continu, promettant une expérience multijoueur chaotique et amusante.
Cependant, le prix du Switch 2 de 449,99 USD est une préoccupation importante. Cela marque le prix de lancement le plus élevé de l'histoire de Nintendo, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. avec des défis économiques actuels, y compris les tarifs et l'inflation, ce prix élevé pourrait avoir un impact sur les performances du marché de la console, car Nintendo s'est traditionnellement invoqué sur des prix compétitifs pour différencier ses produits.