
Un vídeo interno confidencial sugiere que Sony está desarrollando activamente interacciones de personajes impulsadas por inteligencia artificial para los juegos de PlayStation.
La demo técnica despierta el debate en la industria
Los informes del sector indican que el grupo de tecnología avanzada de PlayStation Studios creó una demostración con Aloy, protagonista de Horizon, como un personaje potenciado por IA antes de que el vídeo fuera eliminado tras una reclamación de derechos de autor.
La demo técnica muestra, según se informa, al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment conversando con un prototipo de Aloy impulsada por IA que utiliza:
- Whisper de OpenAI para el reconocimiento de voz
- GPT-4 y Llama 3 para la inteligencia artificial conversacional
- EVS (ElevenLabs Voice Synthesis) de Sony para la síntesis de voz
- Tecnología Mockingbird para la animación facial
Aunque la entonación de la voz sintética sigue siendo robótica en comparación con el doblaje profesional, la demostración muestra el potencial para conversaciones interactivas entre los jugadores y los personajes del juego.
Continúa la experimentación generalizada con IA en toda la industria
Esta filtración se produce en medio de una amplia inversión en tecnologías de inteligencia artificial por parte de la industria de los videojuegos, con grandes actores como:
- Microsoft desarrollando herramientas de diseño de juegos basadas en IA
- EA calificando a la IA como "central" para el desarrollo
- Capcom probando la IA para la creación de entornos
Asad Qizilbash, director de PlayStation Productions, ha señalado anteriormente la importancia de la IA para cumplir con las expectativas de los jugadores más jóvenes sobre experiencias personalizadas.
Sin embargo, su implementación exitosa sigue siendo un desafío, como lo evidencia el experimento fallido de Keywords Studios con un juego creado únicamente mediante IA. La industria continúa debatiendo el papel de la IA entre potenciar la creatividad frente a reemplazar al talento humano.
Aunque Sony no ha confirmado planes de implementación pública, este prototipo demuestra una investigación activa en PlayStation sobre las interacciones de personajes de próxima generación.