
Um vídeo confidencial da empresa sugere que a Sony está desenvolvendo ativamente interações entre personagens impulsionadas por inteligência artificial para jogos do PlayStation.
Demo Técnica Gera Discussão na Indústria
Relatórios indicam que o grupo de tecnologia avançada dos PlayStation Studios criou uma demonstração com Aloy, de Horizon, como um personagem alimentado por IA antes que o vídeo fosse removido após uma reivindicação de direitos autorais.
A demo técnica mostra, segundo relatos, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment conversando com um protótipo de Aloy baseado em IA que utiliza:
- Whisper da OpenAI para reconhecimento de fala
- GPT-4 e Llama 3 para inteligência artificial conversacional
- EVS da Sony para síntese de voz
- Tecnologia Mockingbird para animação facial
Embora a entrega da voz sintética permaneça robótica em comparação com atuações profissionais, a demonstração mostra potencial para conversas interativas entre jogadores e personagens dos jogos.
Experimentação com IA na Indústria Continua
Este vazamento ocorre no meio de um amplo investimento da indústria de jogos em tecnologias de IA, com grandes nomes como:
- Microsoft desenvolvendo ferramentas de IA para design de jogos
- EA considerando a IA "central" ao desenvolvimento
- Capcom testando IA para criação de ambientes
O chefe dos PlayStation Productions, Asad Qizilbash, já havia destacado a importância da IA para atender às expectativas dos jogadores mais jovens por experiências personalizadas.
No entanto, uma implementação bem-sucedida ainda permanece desafiadora, como evidenciado pelo fracasso do experimento com jogo totalmente feito em IA pela Keywords Studios. A indústria continua debatendo o papel da IA entre aprimorar a criatividade versus substituir talentos humanos.
Embora a Sony não tenha confirmado planos de implementação pública, este protótipo demonstra uma pesquisa ativa da PlayStation sobre interações de personagens de próxima geração.