
一段機密內部影片顯示,索尼正在積極開發用於PlayStation遊戲的由人工智慧驅動的角色互動功能。
技術演示引發行業討論
據行業報道,PlayStation Studios的高階技術團隊在影片因版權主張被刪除之前,製作了一個以《地平線》中的阿洛伊(Aloy)為角色的AI驅動人物演示。
據報道,該技術演示展示了索尼互動娛樂軟體工程總監與一個由人工智慧驅動的阿洛伊原型進行對話,後者使用了以下技術:
- 用於語音識別的OpenAI Whisper
- 用於對話式人工智慧的GPT-4和Llama 3
- 用於語音合成的索尼EVS
- 用於面部動畫的Mockingbird技術
儘管與專業配音演員相比,合成語音的表達仍顯得較為機械,但該演示展示了玩家與遊戲角色之間進行互動式對話的潛力。
全行業的人工智慧實驗持續進行
此次洩露正值整個遊戲行業廣泛投資人工智慧技術之際,主要參與者包括:
- 微軟正在開發用於遊戲設計的人工智慧工具
- EA稱人工智慧是開發的“核心”
- Capcom測試人工智慧在環境建立中的應用
PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash此前曾指出,人工智慧對於滿足年輕玩家對個性化體驗的期望至關重要。
然而,成功的實施仍然具有挑戰性,Keywords Studios失敗的純人工智慧遊戲實驗便證明了這一點。業界仍在爭論人工智慧的作用是在增強創造力與取代人類人才之間如何平衡。
雖然索尼尚未確認公開的實施計劃,但該原型展示了PlayStation在下一代角色互動方面的積極研究。