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Principales juegos móviles de 2024: las elecciones de Iwan, excepto que es principalmente Balatro

Authore: ZacharyActualizar:Jan 07,2025

Reflexiones sobre el juego de fin de año: por qué Balatro merece el juego del año

Es fin de año (probablemente el 29 de diciembre si estás leyendo esto a tiempo), y Balatro es un candidato sorprendente, pero merecedor, al Juego del Año. Su éxito, marcado por numerosos premios, incluido el Juego Indie y Móvil del Año en The Game Awards y dobles honores en los Pocket Gamer Awards, ha provocado elogios y confusión. Algunos se preguntan cómo un creador de mazos aparentemente simple de solitario, póquer y roguelike pudo obtener tanto reconocimiento.

La respuesta, en mi opinión, está en su diseño central. Sin embargo, antes de profundizar en eso, reconozcamos algunos otros juegos notables:

Menciones Honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de Vampire Survivors: La tan esperada incorporación de personajes icónicos de Castlevania es un triunfo.
  • Squid Game: Modelo gratuito de Unleashed: Un movimiento audaz de Netflix Games, que potencialmente sienta un nuevo precedente para la monetización de juegos móviles.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure: Un lanzamiento intrigante, aunque poco convencional, de Ubisoft, que muestra un enfoque diferente de la franquicia Watch Dogs.

Balatro: una experiencia sorprendentemente adictiva

Mi experiencia personal con Balatro ha sido una mezcla de frustración y fascinación. Si bien es innegablemente interesante, no he dominado sus complejidades. Centrarse en la optimización de la plataforma y el análisis estadístico no es mi fuerte. A pesar de las innumerables horas de juego, todavía tengo que completar una carrera.

Sin embargo, Balatro representa un valor excelente. Su modo de juego simple y accesible, combinado con gráficos visualmente atractivos y un diseño de sonido satisfactorio, lo convierten en un juego perfecto para matar el tiempo. No es mi opción para relajarme puramente (ese sería Vampire Survivors), pero es un contendiente cercano.

Por menos de $10, obtienes un cautivador constructor de mazos roguelike que es divertido y socialmente aceptable para jugar en público. El éxito de LocalThunk radica en tomar un concepto simple e inyectarle personalidad y encanto, desde la relajante música de fondo hasta los satisfactorios efectos de sonido.

Más allá de los gráficos:

El éxito de Balatro ha desconcertado a algunos, lo que ha generado críticas de que es "sólo un juego de cartas". Esta reacción es comprensible, dado el panorama actual de los juegos saturado de gráficos llamativos y mecánicas complejas. Balatro no es un título visualmente impresionante y de alto presupuesto; Es un juego bien ejecutado y refrescantemente sencillo. Esto resalta un punto crucial: la calidad de un juego no debe juzgarse únicamente por su fidelidad visual.

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Una lección de simplicidad:

El éxito de Balatro demuestra que los juegos multiplataforma no necesitan ser gigantes masivos, multiplataforma y impulsados ​​por gacha. Es un testimonio del poder de un diseño simple y bien ejecutado, atractivo para jugadores de PC, consolas y plataformas móviles. Si bien no es un gigante financiero, sus costos de desarrollo relativamente bajos probablemente generaron ganancias significativas para LocalThunk.

El atractivo de Balatro radica en su versatilidad. Algunos jugadores se esfuerzan por lograr estrategias óptimas para la construcción de mazos, mientras que otros, como yo, apreciamos su jugabilidad relajada y menos exigente.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

En última instancia, el éxito de Balatro refuerza una verdad simple: no necesitas gráficos de vanguardia ni mecánicas complejas para crear un juego exitoso y divertido. A veces, todo lo que necesitas es un toque de simple brillo.