L'année dernière a été une année record pour le jeu, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur et l'esprit des joueurs et des critiques était la sensation de Roguelike indépendante, Balatro. Non seulement il a été largement acclamé par la critique, mais ce jeu, fabriqué par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, a également obtenu un succès commercial stupéfiant, les ventes en fond au-delà de la marque des 5 millions!
Remarquablement, il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait la vente de 3,5 millions d'exemplaires. Cela signifie qu'en environ 40 jours, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires! La forte augmentation des ventes peut probablement être attribuée à «l'effet des prix du jeu», un phénomène auquel Localthunk a fait allusion dans un récent tweet.
Harvey Elliott, le PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme une réalisation extraordinaire méritant la célébration. Il a également exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Il est évident que près d'un an après sa sortie initiale, Balatro continue de prospérer. Ce jeu Roguelike basé sur une carte reçoit toujours des mises à jour, avec des collaborations passionnantes, et a récemment atteint un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam.