昨年はゲームの旗の年でしたが、プレイヤーや批評家の心を本当に捉えたタイトルの1つは、インディーローグレクセンセーションであるバラトロでした。批判的な称賛を得ただけでなく、LocalThunkとして知られるソロ開発者によって作成されたこのゲームも、驚異的な商業的成功を達成しました。
驚くべきことに、わずか1か月前、LocalThunkは350万部の販売を祝っていました。これは、約40日で、バラトロがさらに150万部を販売することができたことを意味します!販売の急増は、最近のツイートで地元の人が暗示した現象である「ゲーム賞効果」に起因する可能性があります。
Publisher PlaystackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する並外れた成果として歓迎しました。彼はまた、Balatroの開発者とPlaystackの献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
最初のリリースからほぼ1年後、バラトロが繁栄し続けていることは明らかです。このカードベースのRoguelikeゲームは、エキサイティングなコラボレーションを特徴とするアップデートを受け取っており、最近、SteamのPeak Concurrent Playerの新しい個人記録を達成しました。