Alors que la sortie très attendue du Nintendo Switch 2 se rapproche, le monde du jeu bourdonne de spéculations entourant ses prix, ses tarifs et son impact global sur le marché. Au milieu de cette excitation, un éminent éditeur tiers, Take-Two Interactive, a exprimé une forte confiance dans la nouvelle console. Au cours d'une récente session de questions-réponses avec les investisseurs, le PDG Strauss Zelnick a transmis son "grand optimisme" concernant la dernière plate-forme de Nintendo, mettant en évidence un changement notable dans l'approche de Nintendo envers les développeurs tiers par rapport aux générations précédentes.
Zelnick a noté que Take-Two devrait publier quatre titres exclusivement pour le Nintendo Switch 2, marquant une augmentation significative du nombre de lancements par rapport aux débuts précédents de la plate-forme Nintendo. Il a fait remarquer: "Nous lançons quatre titres avec Nintendo Switch 2, et je pense que je pense un plus grand éventail de versions que nous n'avons jamais offerte auparavant avec une nouvelle plate-forme Nintendo." Reconnaissant les défis historiques auxquels sont confrontés les éditeurs tiers de l'écosystème de Nintendo, Zelnick a souligné que Nintendo a fait des progrès dans la résolution de ces questions.
La programmation de Take-Two pour le Nintendo Switch 2 comprend des franchises notables telles que Civilization 7 (lancement du 5 juin), la série NBA 2K et WWE 2K (avec des jeux et des dates non spécifiés) et Borderlands 4 (se déroulant le 12 septembre). Bien que ces titres soient des continuations de partenariats existants, Zelnick a fait allusion à des opportunités potentielles de versions supplémentaires du catalogue étendu de Take-Two à l'avenir. Bien que les principaux titres comme GTA 6 soient peu probables, des classiques tels que GTA V pourraient potentiellement trouver leur chemin vers la plate-forme.
Dans une conversation distincte avant l'appel des investisseurs, Zelnick a discuté des performances trimestrielles de l'entreprise et a abordé le récent retard de GTA 6 à l'année prochaine. Ses idées ont souligné l'importance stratégique de l'alignement avec les préférences des consommateurs tout en sélectionnant soigneusement les titres à apporter à chaque plate-forme.