Trang chủ >  Tin tức >  Take-Two CEO lạc quan về Nintendo Switch 2

Take-Two CEO lạc quan về Nintendo Switch 2

Authore: JoshuaCập nhật:May 28,2025

Khi sự phát hành rất được mong đợi của Nintendo Switch 2 thu hút gần hơn, thế giới chơi game ồn ào với những suy đoán xung quanh giá cả, thuế quan và tác động thị trường chung. Giữa sự phấn khích này, một nhà xuất bản của bên thứ ba nổi tiếng, Take-Two Interactive, đã bày tỏ sự tự tin mạnh mẽ vào giao diện điều khiển mới. Trong một phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư, CEO Strauss Zelnick đã truyền đạt "sự lạc quan tuyệt vời" của mình liên quan đến nền tảng mới nhất của Nintendo, nêu bật một sự thay đổi đáng chú ý trong cách tiếp cận của Nintendo đối với các nhà phát triển bên thứ ba so với các thế hệ trước.

Zelnick lưu ý rằng Take-Two được thiết lập để phát hành bốn tựa game dành riêng cho Nintendo Switch 2, đánh dấu sự gia tăng đáng kể về số lần ra mắt so với bất kỳ lần ra mắt nền tảng Nintendo nào trước đây. Ông nhận xét: "Chúng tôi đang ra mắt bốn tựa game với Nintendo Switch 2 và đó là tôi nghĩ rằng một loạt các bản phát hành lớn hơn chúng tôi từng cung cấp trước đây với một nền tảng mới của Nintendo." Thừa nhận những thách thức lịch sử mà các nhà xuất bản bên thứ ba phải đối mặt trong hệ sinh thái Nintendo, Zelnick nhấn mạnh rằng Nintendo đã có những bước tiến trong việc giải quyết các vấn đề này.

Đội hình của Take-Two cho Nintendo Switch 2 bao gồm các nhượng quyền thương mại đáng chú ý như Civilization 7 (ra mắt ngày 5 tháng 6), loạt NBA 2KWWE 2K (với các trò chơi và ngày không được xác định) và Borderlands 4 (được đặt vào ngày 12 tháng 9). Mặc dù các tiêu đề này là sự tiếp tục của các mối quan hệ đối tác hiện có, Zelnick đã gợi ý về các cơ hội tiềm năng cho các bản phát hành bổ sung từ danh mục mở rộng của Take-Two trong tương lai. Mặc dù các tựa game lớn như GTA 6 là không thể, các tác phẩm kinh điển như GTA V có khả năng có thể tìm đường đến nền tảng.

Trong một cuộc trò chuyện riêng trước cuộc gọi của nhà đầu tư, Zelnick đã thảo luận về hiệu suất hàng quý của công ty và giải quyết sự chậm trễ gần đây của GTA 6 đến năm tới. Những hiểu biết của ông đã nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược của việc phù hợp với sở thích của người tiêu dùng trong khi lựa chọn cẩn thận những tiêu đề nào sẽ mang đến cho mỗi nền tảng.