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Take-Two CEO ottimista su Nintendo Switch 2

Authore: JoshuaAggiornamento:May 28,2025

Man mano che il tanto atteso rilascio di Nintendo Switch 2 si avvicina, il mondo dei giochi ronza con speculazioni che circondano i suoi prezzi, le tariffe e l'impatto complessivo del mercato. In mezzo a questa eccitazione, un importante editore di terze parti, Take-Two Interactive, ha espresso forte fiducia nella nuova console. Durante una recente sessione di domande e risposte con gli investitori, il CEO Strauss Zelnick ha trasmesso il suo "grande ottimismo" per quanto riguarda l'ultima piattaforma di Nintendo, evidenziando un notevole cambiamento nell'approccio di Nintendo verso gli sviluppatori di terze parti rispetto alle generazioni precedenti.

Zelnick ha osservato che Take-Two è destinato a rilasciare quattro titoli esclusivamente per Nintendo Switch 2, segnando un aumento significativo del numero di lanci rispetto a qualsiasi debutto alla piattaforma Nintendo precedente. Ha osservato: "Stiamo lanciando quattro titoli con Nintendo Switch 2, e questo penso una serie più grande di versioni di quanto non abbiamo mai offerto prima con una nuova piattaforma Nintendo". Riconoscendo le sfide storiche affrontate dagli editori di terze parti nell'ecosistema Nintendo, Zelnick ha sottolineato che Nintendo ha fatto passi da gigante nell'affrontare questi temi.

La formazione di Take-Two per Nintendo Switch 2 include importanti franchising come Civilization 7 (lancio del 5 giugno), la serie NBA 2K e WWE 2K (con giochi e date non specificati) e Borderlands 4 (ambientato per il 12 settembre). Mentre questi titoli sono continuazioni di partnership esistenti, Zelnick ha suggerito potenziali opportunità per ulteriori rilasci dal vasto catalogo di Take-Two in futuro. Sebbene siano improbabili titoli principali come GTA 6 , classici come GTA V potrebbero potenzialmente trovare la loro strada verso la piattaforma.

In una conversazione separata prima della chiamata degli investitori, Zelnick ha discusso della performance trimestrale della società e ha affrontato il recente ritardo di GTA 6 al prossimo anno. Le sue intuizioni hanno sottolineato l'importanza strategica di allinearsi con le preferenze del consumatore, selezionando attentamente quali titoli portare su ciascuna piattaforma.