Décider les meilleures classes de Xenoblade Chronicles X Édition définitive peut être une tâche intimidante, compte tenu de la gamme d'options et du temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en arme. Bien que n'importe quelle classe puisse être efficace dans ce RPG, certains se distinguent pour leur utilité et leur polyvalence. Si vous vous en tenez à la classe initiale qui vous est affectée, c'est parfaitement bien, car c'est l'un des plus adaptables du jeu.
Notre guide met en évidence les cinq meilleures classes de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition et explique pourquoi elles valent votre considération.
Dériveur
Xenoblade Chronicles X encourage les joueurs à aller au-delà de la classe Drifter une fois qu'ils atteignent le rang 10, mais Drifter reste un choix très polyvalent et précieux tout au long du jeu. Pour les fans des chroniques Xenoblade originales, Drifter peut être comparé à Shulk, mais avec un ensemble de compétences plus limité. Cette classe fournit une gamme de débuffes et d'arts offensives, y compris des compétences qui peuvent déferler et renverser les ennemis, ainsi que celui qui régénère la santé, réduisant votre dépendance à l'égard des membres du parti pour la guérison.
Drifter exerce des fusils d'assaut pour de puissants dégâts à distance et des couteaux pour des attaques de mêlée efficaces, ce qui le rend adaptable à divers scénarios de combat. De plus, Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétence parmi toutes les classes, permettant une personnalisation approfondie. Même si vous expérimentez d'autres classes, le retour à Drifter pour l'adapter à vos préférences est fortement recommandé.
Jaguar entièrement en métal
Full Metal Jaguar, la classe d'Elma, est un choix à haut risque et à haut récompense. En maintenant votre HP en dessous de 50%, vous pouvez augmenter considérablement votre taux de réussite critique. Une compétence unique réduit même votre santé à chaque attaque, en vous assurant de rester dans cet état avantageux. La compétence Ghost Factory améliore l'évasion Ally, tandis que la surtension électrique permet les dommages à l'éther, un trait rare parmi les classes de mêlée. Même les compétences de base de la classe, ShadowStrike, se comportent un coup de poing.
Duelliste
Le duelliste excelle en tant que combattant à portée de gamme autosuffisant, adepte à la fois en mêlée et à des attaques à distance. Armés d'une épée longue et d'un fusil d'assaut, les duellistes ont accès à un ensemble diversifié de compétences. Le dernier stand convertit votre TP en TP de fête, facilitant les attaques lourdes de ses coéquipiers. Soul of the Samurai insuffle des attaques de base avec des capacités de zone d'effet, et True Stream Edge restaure TP lorsque le moral est élevé. Blossom Dance est une compétence exceptionnelle, stupéfiant et renversant les ennemis tout en ignorant les résistances, ce qui la rend inestimable contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Pour ceux qui préfèrent contrôler le comportement ennemi à la production de dégâts bruts, le cerveau est un excellent choix. Bien que ses arts ne correspondent pas au pouvoir du duelliste, ils simplifient les batailles difficiles. Le cerveau peut dépouiller les buffs ennemis et, au niveau sept, réduire la résistance à la debuff. Les capacités supplémentaires augmentent le TP et l'art de la pierre angulaire inflige l'effet du virus. Le cerveau nécessite une attention particulière à la dynamique de combat, mais est gratifiant pour maîtriser.
Chevalier galactique
Bien que souvent associé aux utilisateurs de Skell, Galactic Knight offre des avantages au-delà des robots géants. Ils peuvent supprimer les débuffes et guérir les alliés tout en infligeant des dégâts lourds et spécialisés. Les chevaliers galactiques peuvent également réduire leurs propres temps de recharge avec des combos de mêlée. Pour les utilisateurs de Skell, cette classe restaure l'appendice HP et stimule la puissance de combat sans condition préalable, ce qui en fait un choix polyvalent à la fois dans et hors de Skells.