Tekken 8 के लॉन्च के एक साल बाद ही एक साल हो गया है, फिर भी कई खिलाड़ी शिकायतों और बंदई नामको की अपनी जांच के बावजूद बदतर हो रही है, धोखा देने की लगातार समस्या खेल को प्लेग करना जारी है। डेवलपर्स से निर्णायक कार्रवाई के बिना, ऑनलाइन मोड अराजकता में सर्पिलिंग का जोखिम उठाता है, जहां फेयर प्ले आदर्श के बजाय अपवाद बन जाता है।
Tekken 8 की रिलीज़ होने के कुछ समय बाद, वीडियो ऑनलाइन प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ियों को प्रतीत होता है, जो कि अलौकिक रिफ्लेक्सिस के साथ दिखाई दिया। कुछ खिलाड़ी एक ही फ्रेम में हमलों को अवरुद्ध करने में सक्षम थे, तीसरे पक्ष के सॉफ्टवेयर या मैक्रोज़ की सहायता के बिना एक असंभव उपलब्धि। अन्य लोग तुरंत किसी भी कब्र को तोड़ सकते हैं, आगे धोखा के उपयोग का संकेत देते हैं, जो अप्रकाशित हो गए हैं।
धोखा देने के अलावा, खेल अभी भी महत्वपूर्ण तकनीकी मुद्दों के साथ संघर्ष करता है जो संतुलन और गेमप्ले को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, योशिमित्सु के हमले कभी -कभी रक्षा प्रणाली को पंजीकृत करने में विफल होने के कारण कभी -कभी अचूक हो जाते हैं। प्रतिद्वंद्वी की लय को बाधित करते हुए, कृत्रिम रूप से मैचों को धीमा करने के तरीके भी हैं। जब धोखा के साथ संयुक्त होता है, तो ये बग प्रतिस्पर्धी मोड को लगभग अनपेक्षित रूप से प्रस्तुत करते हैं।
हाल ही में, Tekken 8 समुदाय के समर्पित सदस्यों, जैसे कि माइक हॉलो और ब्लैकहार्ट 59, ने थिएटरों के एक नेटवर्क को उजागर किया। उनके डिस्कॉर्ड ग्रुप में, कार्यक्रम खुले तौर पर साझा किए जाते हैं जो खिलाड़ियों को स्वचालित रूप से हमलों को चकमा देने, कॉम्बो को ब्लॉक करने और यहां तक कि नुकसान से बचने में सक्षम बनाते हैं। आश्चर्यजनक रूप से, ये खिलाड़ी रैंक मैचों में स्वतंत्र रूप से भाग लेना जारी रखते हैं, और बैंडई नामको ने सार्वजनिक प्रदर्शन के बावजूद अभी तक जवाब नहीं दिया है।
खेलने का एकमात्र अपेक्षाकृत सुरक्षित तरीका क्रॉसप्ले अक्षम के साथ कंसोल पर है। हालांकि, यह बेईमान खिलाड़ियों से पूर्ण सुरक्षा प्रदान नहीं करता है। कुछ उपयोगकर्ता "SMURF खाते" बनाते हैं - कम अनुभवी विरोधियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए द्वितीयक प्रोफाइल, संतुलन को बाधित करते हैं। अन्य लोग अनुचित लाभ प्राप्त करने के लिए नियंत्रण कीड़े का शोषण करते हैं।
बंदई नमको ने अप्रैल में शुरू होने वाले टेककेन 8 के दूसरे सीज़न की घोषणा की है, लेकिन डेवलपर्स में अभी भी थिएटरों से निपटने के लिए एक स्पष्ट रणनीति की कमी है। समुदाय को डर है कि फोकस महत्वपूर्ण ऑनलाइन मुद्दों को संबोधित करने के बजाय नए डीएलसी और कॉस्मेटिक अपडेट में स्थानांतरित हो जाएगा। यदि स्थिति में सुधार नहीं होता है, तो खिलाड़ी अपने भविष्य को खतरे में डालते हुए खेल में रुचि खो सकते हैं।