चूसने वाले पंच प्रोडक्शंस ने आधिकारिक तौर पर *भूत ऑफ येटेई *की घोषणा की है, जो कि *भूत ऑफ त्सुशिमा *के लिए बहुप्रतीक्षित स्टैंडअलोन सीक्वल है। स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए सबसे बड़े और सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक के रूप में वर्णित, यह नई प्रविष्टि एक गहरी कथा, बढ़ी हुई गेमप्ले यांत्रिकी का वादा करती है, और सबसे बड़ी खुली दुनिया चूसने वाला पंच कभी भी तैयार किया गया है। EZO- आधुनिक-दिन होक्काइडो के लुभावनी जंगल में सेट-खेल खिलाड़ियों को जापानी इतिहास और संस्कृति से प्रेरित एक नेत्रहीन समृद्ध वातावरण में डुबो देता है, विशेष रूप से ऐनू लोगों की।
योती छह का शिकार करने की स्वतंत्रता
24 अप्रैल को Famitsu के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Sucker Punch Developers ने *Jute of Yitei *में प्रमुख गेमप्ले संवर्द्धन का खुलासा किया। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉर्नेल ने जोर देकर कहा कि खेल अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अभूतपूर्व स्वतंत्रता की पेशकश करेगा। एक रैखिक पथ का अनुसरण करने के बजाय, खिलाड़ियों को योती छह के स्थानों को स्वतंत्र रूप से पता लगाने और उजागर करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा। कोर कथा इन छह पौराणिक योद्धाओं के खिलाफ प्रतिशोध के लिए एटीएसयू की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जिससे खिलाड़ियों को रचनात्मक और अपनी गति से चुनौतियों का सामना करने की अनुमति मिलती है।
इस ओपन-एंडेड डिज़ाइन को "द ओन्रीज़ लिस्ट" नामक नवीनतम ट्रेलर में भी हाइलाइट किया गया था, जिसने एटीएसयू को खेल के नायक के रूप में पेश किया और विश्वासघात, हानि और प्रतिशोध के माध्यम से उसकी भावनात्मक यात्रा को छेड़ा। प्रशंसक एक अधिक गतिशील कहानी कहने के अनुभव की उम्मीद कर सकते हैं, जहां अन्वेषण कहानी को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
पहले से कहीं अधिक हाथापाई हथियार
एक अन्य प्रमुख वृद्धि विस्तारित हथियार किस्म के रूप में आती है। जबकि * Tsushima का भूत * केंद्रीय हथियार के रूप में कटाना पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है, * Yōtei का भूत * कई नए हाथापाई विकल्पों का परिचय देता है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स के अनुसार, खिलाड़ी एक ओडाची (लंबी तलवार), चेन सिकल, डुअल तलवार और यहां तक कि एक भाला में भी सक्षम होंगे। इन हथियारों को पूरे खेल की दुनिया में आने वाले विभिन्न आकाओं से सीखा जा सकता है।
पिछले गेम से जिन साकाई के विपरीत, एटीएसयू समुराई के सख्त कोड से बाध्य नहीं है। यह उसे अधिक लचीली लड़ाकू शैली को अपनाने की अनुमति देता है। जैसा कि फॉक्स ने समझाया, वह गिरे हुए दुश्मनों द्वारा गिराए गए हथियारों को उठा और फेंक सकती है - हालांकि केवल कुछ प्रकार के प्रयोग करने योग्य हैं। यह मैकेनिक मुठभेड़ों का मुकाबला करने के लिए कामचलाऊ और यथार्थवाद की एक परत जोड़ता है।
जापानी संस्कृति में निहित एक नई सेटिंग
ईज़ो (वर्तमान-दिन होक्काइडो) में माउंट यटेई के आसपास वर्ष 1603 में सेट किया गया, खेल की सेटिंग प्राकृतिक सौंदर्य को एक अनटेड, खतरनाक सीमा के साथ मिश्रित करती है। जेसन कॉर्नेल ने एज़ो को एक ऐसी भूमि के रूप में वर्णित किया, जहां प्रकृति पनपती है, लेकिन अधर्मी प्रबल होती है - बदला लेने और अस्तित्व की कहानी के लिए एक सही पृष्ठभूमि।
सांस्कृतिक प्रामाणिकता सुनिश्चित करने के लिए, विकास टीम ने होक्काइडो में व्यापक शोध किया, संग्रहालयों का दौरा किया और ऐनू लोगों के विशेषज्ञों के साथ परामर्श किया - उत्तरी जापान के मूल निवासी एक स्वदेशी समूह। यह प्रयास त्सुशिमा * के भूत में दिखाए गए सांस्कृतिक सम्मान पर आधारित है और ऐतिहासिक रूप से प्रेरित अभी तक काल्पनिक दुनिया को वितरित करने के लिए चूसने वाले पंच की प्रतिबद्धता को जारी रखता है।
*भूत के Yōtei *के साथ, Sucker Punch का उद्देश्य न केवल एक बड़ा खेल, बल्कि एक समृद्ध और अधिक immersive अनुभव प्रदान करना है। गतिशील मुकाबले से लेकर गहरी सांस्कृतिक कहानी और विस्तारक अन्वेषण तक, यह शीर्षक ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर गेम्स को क्या हासिल कर सकता है, इसे फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार है।
रिलीज की तारीख और उपलब्धता
* घोस्ट ऑफ येटी* 2 अक्टूबर, 2025 को PlayStation 5 पर विशेष रूप से लॉन्च करने के लिए निर्धारित है। रिलीज़ की तारीख के करीब आने के साथ -साथ अधिक अपडेट के लिए बने रहें। नवीनतम समाचारों के लिए, [TTPP] और आधिकारिक घोषणाओं, Yitei कवरेज की जरूरतों के अपने सभी भूत के लिए यहां वापस जाँच करते रहें।