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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Authore: LucyActualizar:Jun 29,2025

Sucker Punch Productions ha anunciado oficialmente *Ghost of Yōtei *, la muy esperada secuela independiente de *Ghost of Tsushima *. Descrito como el título más grande y ambicioso que el estudio ha desarrollado, esta nueva entrada promete una narración más profunda, una mecánica de juego mejorada y el mayor mundo de sucker de mundo abierto jamás haya creado. Ubicado en el impresionante desierto de EZO, Hokkaido de día moderno, el juego sumerge a los jugadores en un entorno visualmente rico inspirado en la historia y la cultura japonesa, particularmente la del pueblo Ainu.

Libertad para cazar el Yotei Six

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, los desarrolladores de Sucker Punch revelaron mejoras clave del juego en *Ghost of Yōtei *. El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrecerá libertad sin precedentes en comparación con su predecesor. En lugar de seguir un camino lineal, se alentará a los jugadores a explorar y descubrir las ubicaciones del Yotei Six de forma independiente. La narración central gira en torno a la búsqueda de venganza de ATSU contra estos seis guerreros legendarios, lo que permite a los jugadores abordar los desafíos de manera creativa y a su propio ritmo.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Este diseño abierto también se destacó en el último avance titulado "The Onryō's List", que introdujo a ATSU como la protagonista del juego y se burló de su viaje emocional a través de la traición, la pérdida y la retribución. Los fanáticos pueden esperar una experiencia de narración más dinámica, donde la exploración juega un papel crucial en el progreso de la historia.

Más armas cuerpo a cuerpo que nunca

Otra mejora importante viene en forma de variedad de armas ampliada. Mientras que * Ghost of Tsushima * se centró en gran medida en el Katana como el arma central, * Ghost of Yōtei * presenta múltiples nuevas opciones cuerpo a cuerpo. Según el director creativo Nate Fox, los jugadores podrán ejercer un Odachi (espada larga), cadena de cadena, espadas duales e incluso una lanza. Estas armas se pueden aprender de varios maestros encontrados en todo el mundo del juego.

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A diferencia de Jin Sakai del juego anterior, ATSU no está sujeto al estricto código del samurai. Esto le permite adoptar un estilo de combate más flexible. Como Fox explicó, ella puede recoger y lanzar armas caídas por enemigos caídos, aunque solo ciertos tipos son utilizables. Este mecánico agrega una capa de improvisación y realismo a los encuentros de combate.

Un nuevo entorno enraizado en la cultura japonesa

Ambientada en el año 1603 alrededor del Monte Yōtei en EZO (actual Hokkaido), el entorno del juego combina la belleza natural con una frontera peligrosa e indómita. Jason Cornell describió a Ezo como una tierra donde la naturaleza prospera, pero prevalece la ilegalidad, un telón de fondo perfecto para una historia de venganza y supervivencia.

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Para garantizar la autenticidad cultural, el equipo de desarrollo realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitó museos y consultó con expertos en el pueblo Ainu, un grupo indígena nativo del norte de Japón. Este esfuerzo se basa en el respeto cultural que se muestra en * Ghost of Tsushima * y continúa el compromiso de Sucker Punch de entregar un mundo históricamente inspirado pero ficticio.

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Con *Ghost of Yōtei *, Sucker Punch tiene como objetivo ofrecer no solo un juego más grande, sino una experiencia más rica e inmersiva. Desde el combate dinámico hasta la narración cultural profunda y la exploración expansiva, este título parece redefinir lo que pueden lograr los juegos de acción-aventura en el mundo abierto.

Fecha de lanzamiento y disponibilidad

* Ghost of Yōtei* está programado para lanzarse exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento. Para las últimas noticias, [TTPP] y anuncios oficiales, siga revisando aquí para todas sus necesidades de cobertura de fantasmas de Yōtei.