Decidere le migliori lezioni di Xenoblade Chronicles X Definitive Edition può essere un compito scoraggiante, data la serie di opzioni e il tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre qualsiasi classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono per la loro utilità e versatilità. Se rimani con la classe iniziale che sei assegnato, va bene anche questo, poiché è uno dei più adattabili del gioco.
La nostra guida evidenzia le prime cinque classi in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition e spiega perché meritano la tua considerazione.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X incoraggia i giocatori a andare oltre la classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma Drifter rimane una scelta altamente versatile e preziosa durante il gioco. Per i fan delle cronache Xenoblade originali, Drifter può essere paragonato a shulk, sebbene con un set di abilità più limitato. Questa classe fornisce una gamma di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché una che rigenera la salute, riducendo la tua dipendenza dai membri del partito per la guarigione.
Drifter esercita fucili d'assalto per potenti danni a distanza e coltelli per efficaci attacchi in mischia, rendendolo adattabile a vari scenari di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità tra tutte le classi, consentendo un'ampia personalizzazione. Anche se si sperimentano altre classi, è altamente raccomandato tornare a Drifter per adattarlo alle tue preferenze.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, Elma's Class, è una scelta ad alto rischio. Mantenendo i tuoi HP al di sotto del 50%, è possibile aumentare significativamente il tasso di hit critico. Un'abilità unica riduce persino la tua salute ad ogni attacco, assicurandoti di rimanere in questo stato vantaggioso. L'abilità di Ghost Factory migliora l'evasione alleata, mentre l'ondata elettrica consente un danno da etere, un tratto raro tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base della classe, Shadowstrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista eccelle come un combattente a distanza ravvicinata autosufficiente, abile sia in mischia che in attacchi a distanza. Armati di una spada lunga e un fucile d'assalto, i duelli hanno accesso a una serie diversificata di abilità. L'ultimo stand converte il tuo TP in Party TP, facilitando pesanti attacchi da parte dei compagni di squadra. Soul of the Samurai infonde gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge ripristina TP quando il morale è alto. Blossom Dance è un'abilità straordinaria, sconcertante e rovesciando i nemici mentre ignora le resistenze, rendendolo prezioso contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Per coloro che preferiscono controllare il comportamento nemico rispetto all'output di danni grezzi, la mente è una scelta eccellente. Mentre le sue arti potrebbero non corrispondere al potere al potere, semplificano battaglie impegnative. La mente può spogliare gli appassionati nemici e, al livello sette, ridurre la resistenza al debuff. Abilità aggiuntive aumentano TP e la capstone arte infligge l'effetto virus. La mente richiede un'attenta attenzione alle dinamiche di battaglia ma è gratificante per il padrone.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre benefici oltre i robot giganti. Possono rimuovere i debuff e curare gli alleati mentre forniscono danni pesanti e specializzati. Galattic Knights può anche ridurre i propri cooldown con combinazioni in mischia. Per gli utenti di Skell, questa classe ripristina HP dell'appendice e aumenta la potenza di combattimento senza prerequisiti, rendendola una scelta versatile sia dentro che fuori dalle skell.