マンカラゲームは、何世紀も前に遡る起源を持つ、2人用ターン制ストラテジーボードゲームの愛される一家族です。地面に刻まれた、あるいは木製のボード上に並べられた一列の穴に小さな石や豆、種を分配して遊ばれ、これらのゲームは戦術的思考と先見の明を重視します。主な目的は通常、相手よりも多くの駒を取ることにあります。アフリカ、アジア、中東にルーツを持つマンカラの変種、例えばオワリ、バオ、オムウェソなどは、世界中で楽しまれる文化的に重要な娯楽へと発展してきました。
このデジタル版は、カラハ、オワリ、チョンカを含むいくつかの古典的なマンカラスタイルのゲームを集め、プレイヤーに伝統的なゲームプレイを体験する魅力的な方法を提供します。各ゲームは、両側に6つの小さな穴(一般的にハウスと呼ばれる)と、それぞれの端にある大きな穴(ストアまたはエンドゾーンとして知られる)を持つ対称的なボードが特徴です。目標は一貫しており、相手を出し抜き、試合終了時までに自分のストアに大多数の種を集めることです。
カラハの遊び方
カラハはマンカラの中で最も広く知られているバージョンの一つで、特に西洋世界で人気があります。その仕組みは以下の通りです:
- 開始時、各ハウスには4つの種が入っています(5つや6つを使用するバリエーションもあります)。ストアは空の状態で始まります。
- 各プレイヤーはボード上の自分の側にある6つのハウスを所有します。あなたの得点は、右側にあるあなたのストア内の種の数によって決まります。
- あなたのターンでは、あなたの側の空でないハウスを一つ選びます。全ての種を拾い上げ、それらを一つずつ、反時計回りに続くハウスに撒いていきます。これにはあなた自身のストアは含まれますが、相手のストアはスキップします。
- 最後の種があなたの所有する空のハウスに着地し、かつ対面のハウス(相手側)に種が含まれている場合、あなたは最後の種と対面のハウスからの全ての種を捕獲し、それらを直接あなたのストアに入れます。
- あなたの最後の種があなた自身のストアに着地した場合、追加のターンを得ます。それぞれの最終種があなたのストアに着地する限り、連続して移動できる回数に制限はありません。
- どちらかのプレイヤーの6つのハウスに種が残っていなくなるとゲームは終了します。その後、もう一方のプレイヤーは自分側に残っている種を全て自分のストアに移動します。ストア内の種が多かったプレイヤーが勝者です。
オワリの遊び方
オワリは、アワレまたはワリとも呼ばれ、西アフリカで一般的に遊ばれるより複雑な変種です。そのルールは慎重な計画と戦略的な分配を重視します:
- 各ハウスは4つの種(時には5つや6つ)で始まり、プレイヤーは自分側の6つのハウスをコントロールします。カラハとは異なり、恒久的なストアはありません;代わりに、捕獲した種はあなたの得点として取り分けられます。
- あなたのターンでは、あなたのハウスの一つから全ての種を拾い上げ、それらを反時計回りに、一つのハウスに一つずつ種を撒いていきます。撒く作業は開始したハウス(空になる)をスキップし、得点用の穴を含みません。もしハウスに12個以上の種が含まれている場合、12番目の種は開始穴をスキップした後の次のハウスに着地します。
- 捕獲は、あなたが撒いた最後の種が相手のハウスの種の数を丁度2つまたは3つにした場合にのみ発生します。そのハウスは捕獲されます。もし前のハウス(反時計回り方向)も合計2つまたは3つで、かつ相手の所有である場合、それも捕獲されます—この連鎖はシーケンスが途切れるまで続きます。
- もし相手の全てのハウスが空の場合、あなたは相手側に種を補充するような手を打たなければなりません。そのような手が存在しない場合、あなたは自分側に残っている全ての種を捕獲し、ゲームを直ちに終了させます。
- プレイヤーが総种子数の半分以上(48個中25個)を捕獲するとゲームは終了し、勝利となります。もし両プレイヤーが丁度24個の種に達した場合、ゲームは引き分けで終了します。
バージョン1.4.1の新機能
最終更新日 2024年8月6日 – バグ修正
強化されよりスムーズなゲームプレイ体験のために、このボードゲームはタブレットまたはPCで、[ttpp]と[yyxx]を使用して、最適なパフォーマンスと操作精度を得てプレイすることをお勧めします。


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カード / 1.0 / by God `n me Puzzle / 20.40M
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カード / 1.0.0 / by Heyshell HK Limited / 98.20M
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