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Mancala games

Mancala games

類別 : 桌遊版本: 1.4.1

尺寸:31.4 MB作業系統 : Android 5.0+

開發商:Vadym Khokhlov

3.2
下載
應用說明

曼卡拉遊戲是一個深受喜愛的雙人回合制策略棋盤遊戲家族,其起源可追溯至數百年前。這些遊戲使用小石頭、豆子或種子,分佈在刻於地面或排列在木製棋盤上的一排排坑洞中進行,著重戰術思維和前瞻性規劃。核心目標通常是捕捉比對手更多的棋子。曼卡拉遊戲的根源遍佈非洲、亞洲和中東地區,像 owarebaoomweso 這樣的變體已演變成具有文化意義、風行全球的休閒活動。

這個數位改編版匯集了數款經典曼卡拉風格遊戲,包括 kalahowarecongkak,為玩家提供一種引人入勝的方式來體驗傳統遊戲玩法。每款遊戲的棋盤都是對稱的,兩側各有六個小坑(通常稱為「房子」),每端各有一個稱為「倉庫」或「終點區」的大坑。目標保持一致:在比賽結束時,運用策略智取對手,並在您的倉庫中收集到最多的種子。

如何玩 Kalah

Kalah 是曼卡拉遊戲中最廣為人知的版本之一,在西方世界尤其受歡迎。玩法如下:

  1. 遊戲開始時,每個「房子」含有四顆種子(有些變體使用五顆或六顆)。「倉庫」起初是空的。
  2. 每位玩家擁有自己一側的六個「房子」。您的分數由您右手邊的「倉庫」內的種子數決定。
  3. 輪到您時,從您自己一側選擇任何一個非空的「房子」。取走該「房子」內的所有種子,並開始以逆時針方向,將種子一顆顆播種到後續的「房子」中。這包括您自己的「倉庫」,但需跳過對手的「倉庫」。
  4. 如果最後一顆種子落在您所擁有的一個空「房子」內,而對面「房子」(在對手那一側)含有種子,您將捕獲最後這顆種子以及對面「房子」中的所有種子,直接將它們放入您的「倉庫」。
  5. 如果您的最後一顆種子落在您自己的「倉庫」中,您將獲得額外的一回合。只要您的每一回合都以種子落入自己的「倉庫」結束,您可以連續移動的次數就沒有限制。
  6. 當一名玩家在其六個「房子」中沒有剩餘種子時,遊戲結束。然後,另一名玩家將自己一側所有剩餘的種子移入其「倉庫」。擁有「倉庫」中最多種子的玩家獲勝。

如何玩 Oware

Oware,又稱 Awalé 或 Wari,是一個更複雜的變體,常見於西非遊玩。其規則強調仔細規劃和策略性分佈:

  1. 每個「房子」起始有四顆種子(有時是五顆或六顆),玩家控制自己一側的六個「房子」。與 Kalah 不同,沒有固定的「倉庫」;相反,捕獲的種子作為您的分數被放在一旁。
  2. 輪到您時,從您的一個「房子」中取走所有種子,並以逆時針方向播種,每個「房子」放一顆種子。播種時跳過起始的「房子」(它會變空),且不包括計分坑。如果一個「房子」含有 12 顆或更多種子,第 12 顆種子在跳過起始坑後,會落入下一個房子。
  3. 只有當您播種的最後一顆種子使對手的一個「房子」恰好達到兩顆或三顆種子時,才會發生捕獲。該「房子」被您捕獲。如果前一個「房子」(逆時針方向)的總數也是兩顆或三顆且屬於對手,那麼它也會被捕獲——此連鎖會持續,直到序列中斷為止。
  4. 如果對手的「房子」全部是空的,您必須進行一步能為對手一側補充種子的移動。如果不存在這樣的移動,您將捕獲自己一側所有剩餘的種子,立即結束遊戲。
  5. 當一名玩家捕獲的種子超過總數的一半(48 顆中的 25 顆)時,遊戲結束,該玩家獲勝。如果雙方玩家都恰好達到 24 顆種子,則遊戲以平局告終。

版本 1.4.1 更新內容

最後更新於 2024 年 8 月 6 日 – 錯誤修正

為了獲得增強且更流暢的遊戲體驗,我們建議在平板電腦或 PC 上使用 [ttpp] 和 [yyxx] 來遊玩此棋盤遊戲,以獲得最佳效能和操控精確度。

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