Rebellionによって開発された英国のサバイバルゲームであるAtomfallは、2025年3月27日にリリースされたときに即時の経済的成功であることが証明されています。このゲームは、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/sなどの複数のプラットフォームで発売されました。
Rebellionは、Atomfallの特定の販売数を明らかにしていませんが、プレーヤーのエンゲージメントの観点からこれまでの最大の打ち上げをマークすることを強調しました。 Xbox Game Passに含めることは、この成功に貢献した可能性が高く、より多くのプレイヤーが追加費用なしでゲームを試すことができます。
ゲームビジネスとのインタビューで、Rebellionは、Atomfallの収益が打ち上げ直後に開発コストを上回ったことを確認しました。スタジオは現在、続編やスピンオフのオプションを模索しながら、発売後のコンテンツとDLCでゲームをサポートし続けています。
RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、GamesIndustry.bizと以前に話し合いました。彼は、マイクロソフトが提供する経済的利益を強調しました。これは、開発者に一定レベルの収入を保証し、直接販売の低下のリスクを軽減しました。キングスレーはまた、ゲームパスのマーケティングの利点を指摘しました。ゲームパスは、ゲームをより多くの視聴者にさらし、口コミの推奨事項とその後の販売を潜在的に増やす可能性があります。
Microsoftは、Develoltial Confidentialとの契約の詳細を保持しているため、RebellionとMicrosoftの両方のAtomfallからの正確な収益は未公開のままです。しかし、2024年2月のMicrosoftの最後の公開報告書は、Xbox Game Passが3,400万人の加入者を抱えており、プラットフォームの大きなリーチを紹介していることを示しています。
IGNはレビューでアトムフォールを称賛し、「放射性降下物とエルデンリングの最高の要素のいくつかを奪い、独自の新鮮な突然変異に合成する」と述べています。
Atomfallレビュー画面
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