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Atomfall在發佈時盈利,續集計劃討論了

Authore: Mila更新:May 25,2025

Atomfall是叛亂開發的英國生存遊戲,事實證明,在2025年3月27日發行後,它是立即的財務成功。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲,這意味著他們並沒有直接購買遊戲,但Atomfall卻立即獲得了盈利。該遊戲是在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S的多個平台上啟動的。

叛亂尚未披露Atomfall的特定銷售數字,但強調它標誌著他們迄今為止最大的發射在球員參與方面。 Xbox Game Pass中的包含可能導致了這一成功,從而使更多的玩家無需額外的費用嘗試遊戲。

在接受遊戲業務的採訪中,Rebellion確認Atomfall的收入在發布後立即超過了其開發成本。該工作室現在正在探索續集或分拆的選項,同時繼續使用後發佈內容和DLC支持遊戲。

叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)此前曾與games -industry.biz討論過在遊戲通行證上的推出如何幫助避免直接銷售。他強調了微軟提供的財務福利,該利益保證了向開發人員提供一定水平的收入,從而減輕了較低的直接銷售風險。金斯利還指出了Game Pass的營銷優勢,遊戲通行證將游戲暴露給更廣泛的受眾,可能會增加口碑的建議和隨後的銷售。

微軟將其與開發人員保密的協議詳細介紹,因此Rebellion和Microsoft的Atomfall的確切收益仍然沒有公開。但是,微軟於2024年2月的最後一份公開報告表明,Xbox Game Pass擁有3400萬訂戶,展示了該平台的重大影響力。

Ign在他們的評論中稱讚了原子fall,將其描述為“抓緊生存的冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”

Atomfall評論屏幕

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