Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,事实证明,在2025年3月27日发行后,它是立即的财务成功。尽管其200万玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问了游戏,这意味着他们并没有直接购买游戏,但Atomfall却立即获得了盈利。该游戏是在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S的多个平台上启动的。
叛乱尚未披露Atomfall的特定销售数字,但强调它标志着他们迄今为止最大的发射在球员参与方面。 Xbox Game Pass中的包含可能导致了这一成功,从而使更多的玩家无需额外的费用尝试游戏。
在接受游戏业务的采访中,Rebellion确认Atomfall的收入在发布后立即超过了其开发成本。该工作室现在正在探索续集或分拆的选项,同时继续使用后发布内容和DLC支持游戏。
叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)此前曾与games -industry.biz讨论过在游戏通行证上的推出如何帮助避免直接销售。他强调了微软提供的财务福利,该利益保证了向开发人员提供一定水平的收入,从而减轻了较低的直接销售风险。金斯利还指出了Game Pass的营销优势,游戏通行证将游戏暴露给更广泛的受众,可能会增加口碑的建议和随后的销售。
微软将其与开发人员保密的协议详细介绍,因此Rebellion和Microsoft的Atomfall的确切收益仍然没有公开。但是,微软于2024年2月的最后一份公开报告表明,Xbox Game Pass拥有3400万订户,展示了该平台的重大影响力。
Ign在他们的评论中称赞了原子fall,将其描述为“抓住生存的冒险,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变。”
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