Diablo 3の毎年恒例の「TristramのFall of Tristram」イベントは、ファンの間で愛されている伝統であり、2月1日に終了する予定です。コミュニティからのイベントを拡張するための要求にもかかわらず、BlizzardのコミュニティマネージャーであるPezradarは、現時点では実現不可能であると述べています。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は説明しました。
イベントの結論に加えて、ペズラダールは、一部のプレーヤーの週末の計画を混乱させたコールオブライトのシーズン34の遅延に取り組んでいます。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整する必要がある約24時間前に通知されました。チームは、1月上旬に[最後の33位]シーズンを終えた自動スケジューラの問題の後、シーズン間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります」と彼は言いました。追加の時間は、新しいコードを実装およびテストするために使用され、プレーヤーの進捗状況のシームレスな転送を保証します。ペズラダールはまた、将来のコミュニティとのコミュニケーションの改善の必要性を認め、チームがそれを認識し、それに取り組んでいると述べました。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーのために開始され、2月1日に北米の選手が続きます。ゲームディレクターのアンドレイ・チルクレテは、ゲームを「戦闘ロールプレイングゲームの戦闘ダイナミクスとディアブロやエスケープのようなタイトルのようなタイトルからインスピレーションを引き出す「抽出シューティングゲームの緊張とリスク報酬」のブレンドと説明しました。プレイヤーは、粉砕された世界に秩序を回復することを任されている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。スタジオは、開発を進めるにつれて、プレイヤーコミュニティからフィードバックを集めたいと考えています。