O evento anual "Fall of Tristram", de Diablo 3, uma tradição amada entre os fãs, deve concluir em 1º de fevereiro. Apesar dos pedidos da comunidade para estender o evento, o gerente da comunidade da Blizzard, Pezradar, declarou que não é viável neste momento. "Perguntei sobre Tristram e a possibilidade de estendê-lo, mas infelizmente [o evento] é codificado e é impossível fazer correções do lado do servidor", explicou Pezrarar.
Além da conclusão do evento, Pezradar abordou o atraso da 34ª temporada de Call of Light, que interrompeu os planos de fim de semana para alguns jogadores. "Sinto muito. Não é o que eu esperava. Fomos notificados cerca de 24 horas antes de termos que ajustar o tempo. A equipe precisa criar um novo código para garantir uma transição suave entre as temporadas após problemas com o agendador automático que terminou [a última 33ª temporada] no início de janeiro", disse ele. O tempo adicional será usado para implementar e testar novo código, garantindo uma transferência perfeita do progresso do jogador. Pezradar também reconheceu a necessidade de uma comunicação melhorada com a comunidade no futuro, afirmando que a equipe está ciente e trabalhando nela.
Em outras notícias sobre jogos, o Wolcen Studio anunciou o Project Pantheon, um jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. Os primeiros testes alfa fechados começarão em 25 de janeiro para jogadores na Europa, seguidos pelos jogadores norte-americanos em 1º de fevereiro. O diretor de jogos Andrei Cirkulete descreveu o jogo como uma mistura de "a tensão e a recompensa de risco de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de interpretação de combates", inspirando-se nos títulos como diabos e escape de escapar de Tark. Os jogadores assumirão o papel de um Mensageiro da Morte, encarregado de restaurar a ordem a um mundo quebrado. O estúdio deseja receber feedback da comunidade de jogadores à medida que avançam com o desenvolvimento.