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Electronic Arts Teases Future Battlefield Game for FY26

Authore: Peytonアップデート:Feb 18,2025

EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰

Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までの2026年度にバトルフィールドフランチャイズの次の記事がリリースされる予定であることを発表しました。ゲームのアルファ開発段階でのフィードバック。

EAは、バトルフィールドラボとプレイテスターの呼びかけを発表するビデオで、アルファ以前のゲームプレイを簡単に垣間見ることができました。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

この開発は、4つのEAスタジオの集団であるBattlefield Studiosが先頭に立っています。

  • サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤーコンポーネントの開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。
  • リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てています。
  • Criterion:シングルプレイヤーキャンペーンの作業。

この共同作業は、Battlefield 2042の欠点に対処することを目指して、EAによる多大な投資を示しています。開発チームは現在、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、ガジェット、ギャジェットなどのコアゲームプレイ要素を改良するためのプレーヤーフィードバックに優先順位を付けています。マップデザイン。征服モードと画期的なモードが確認されており、クラスシステムの新しいアイデアと改善の調査とともに確認されています。

新しい戦場は現代の環境に戻り、絶賛されている戦場3と4からインスピレーションを引き出し、専門家システムとその前身の128人のプレイヤーマップを放棄します。このゲームには、64人のプレイヤーの制限があり、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘、自然災害などの要素が組み込まれます。コンセプトアートは、近代的な環境での大規模な戦争に焦点を当てることを示唆しています。

次の戦場へのEAのコミットメントは実質的なものであり、複数のスタジオとバトルフィールド2042の混合レセプションの後にプレイヤーの信頼を取り戻すことに明確に焦点を当てています。目的は、より多くの視聴者を引き付けるためにフランチャイズの製品を拡大しながら、戦場のコアエクスペリエンスを提供することです。プラットフォームの詳細と公式ゲームのタイトルは未知のままです。