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전자 예술은 FY26의 미래의 전장 게임을 괴롭 힙니다

Authore: Peyton업데이트:Feb 18,2025

EA의 다음 전장 게임 : 뿌리로 돌아갑니다

Electronic Arts (EA)는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도 내에 발매 될 예정이라고 발표했다. 게임의 알파 전 개발 단계에서 피드백.

EA는 Battlefield Labs를 알리는 비디오와 Playtesters의 요청을 알리는 비디오에서 Alpha Pre-Alpha 게임 플레이를 간단히 엿볼 수있었습니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

개발은 4 개의 EA Studios의 집단 인 Battlefield Studios에 의해 주도되고 있습니다.

  • 주사위 (스톡홀름) : 멀티 플레이어 구성 요소 개발.
  • 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에 기여합니다.
  • 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둡니다.
  • 기준 : 싱글 플레이어 캠페인 작업.

이 협업 노력은 EA의 상당한 투자로 Battlefield 2042의 단점을 해결하기 위해 상당한 투자를 의미합니다. 개발 팀은 현재 중요한 단계에 있으며, 전투, 파괴, 무기, 차량, Gadgets, 전투, 파괴, 무기, 차량을 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기위한 플레이어 피드백을 우선 순위로 이어집니다. 지도 디자인. 정복 및 획기적인 모드는 새로운 아이디어 탐색 및 클래스 시스템의 개선과 함께 확인됩니다.

새로운 전장은 현대적인 환경으로 돌아와서 치명적으로 유명한 Battlefield 3과 4에서 영감을 얻어 전문가 시스템과 전임자의 128 플레이어지도를 포기했습니다. 이 게임은 64 플레이어 한도를 특징으로하며 자연 재해뿐만 아니라 선박 선과 및 헬리콥터 전투와 같은 요소를 통합합니다. 컨셉 아트는 현대적인 환경과의 대규모 전쟁에 중점을 둡니다.

EA의 다음 전장에 대한 EA의 헌신은 다수의 스튜디오와 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 플레이어 신뢰를 되 찾는 데 중점을 둔다. 목표는 프랜차이즈의 오퍼링을 확장하여 더 광범위한 청중을 유치하는 것입니다. 플랫폼 세부 사항과 공식 게임 타이틀은 발표되지 않았습니다.