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电子艺术戏弄26财年未来的战场游戏

Authore: Peyton更新日期:Feb 18,2025

EA的下一个战场游戏:返回根源

电子艺术(EA)宣布,《战地风险》系列的下一部分计划在2026财政年度内发行,涉及从2025年4月到2026年3月。这一公告是在《战地战场实验室》揭幕之后,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集旨在收集的新玩家测试。在游戏前的阿尔法发展阶段的反馈。

EA在宣布战场实验室的视频及其呼吁游戏测试者的视频中简要介绍了Alpha的游戏玩法。参与需要签署不公开协议(NDA)。

该开发项目是由四个EA Studios组成的Battlefield Studios率领的:

  • 骰子(斯德哥尔摩):开发多人游戏组件。
  • 动机:为单人任务和多人游戏地图做出贡献。
  • 涟漪效应:专注于吸引新球员进入特许经营。
  • 标准:从事单人游戏活动。

这项合作的努力标志着EA的一项重大投资,旨在解决战场2042的缺点。开发团队目前处于关键阶段,优先考虑玩家的反馈,以完善核心游戏元素,包括战斗,销毁,武器,车辆,车辆,小工具和小工具,以及地图设计。征服和突破模式得到了确认,以及探索新想法和班级系统的改进。

新的战场将重返现代环境,从备受赞誉的战场3和4中汲取灵感,放弃了专家系统和前任的128名玩家地图。该游戏将具有64个玩家的限制,并结合了船舶与飞机和直升机战斗等元素以及自然灾害。概念艺术表明,以现代环境为重点是大规模战争。

EA对下一个战场的承诺是巨大的,涉及多个工作室,并且在2042年战场的混合接待后明确着重于重新获得球员的信任。目的是提供核心战场体验,同时扩大专营权的产品来吸引更广泛的受众。平台详细信息和官方游戏标题仍然未经通知。