PlayStation 5にはForza Horizon 5のようなものはまったくありません。乗組員のモーターフェストは近くに来て、Forza Horizonシリーズを前任者よりも繰り返しますが、それはまったく同じではありません。 MMOレースのトレンドセッターとしての起源にもかかわらず、テストドライブの無制限のソーラークラウンは、ソロオプションなしで常にオンライン接続を必要とすることで不足しています。これは、フォーザホライズンのオフラインとオンラインプレイの間のシームレスな移行とはまったく対照的です。
Forza Horizon 5は、究極のオープンワールドレースエクスペリエンスとして際立っており、今ではPlayStation 5で初めて利用可能になりました。メキシコの広大な地図、ドリフトに優しい車両のダイナミクス、および他のゲームにはないカルトのお気に入りを含む900台以上の車が誇る広範なガレージが、完全なパッケージになります。 PlayStationユーザーはこの経験に飛び込んでいますが、多くは初めて多くのことであり、反応は目撃したことを喜んでいます。
新しいプレーヤーの流入は、プレイグラウンドゲームのチームが熱心に期待していたものです。アートディレクターのドン・アルセタは興奮を表明しました。「ええ、私は非常に興奮しています。真新しい人々のように、多くの人にとって、これはおそらく彼らがこれまでに演奏した最初のフォーザホライズンゲームになるでしょう。
Arcetaは、Forza Horizon 5の堅牢なイベントラボのカスタマイズツールを使用して、Creations PlayStation 5のプレイヤーが作成するCreationsに特に興味を持っています。 「現在、イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティがその機能とモードで何をしたか、そしてコミュニティの創造性を見ているだけです。 「PlayStation 5ユーザーに入ると、彼らが何を構築するか、そしてそのコミュニティから来る創造性について、私は非常に興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
Forza Horizon 5のPlayStation 5ポートは技術的に完璧で、ゲームのサイズとエンジンがPlayStationで使用されたことがないという事実にもかかわらず、XboxおよびPCバージョンの品質に一致しています。 「想像できるように、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります」とArceta氏は説明します。 「だから、PS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」
「PlayStation 5バージョンは、ターン10と私たち自身と共同でパニックボタンによって開発されましたが、パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、XboxとPCで得られる驚くべき質の高い体験を得ることができました。今、PlayStationに到達し、パニックボタンが成し遂げたのは素晴らしい仕事です。」
自動車愛好家として、私は常にForzaシリーズをホットホイールの究極のコレクションと見なしており、ユニークで望ましい車の膨大な配列を特徴としています。 Forza Horizon 5でお気に入りの車両を発見した新しいプレイヤーのアイデアは、他のレーシングゲームでは利用できないかもしれませんが、スリリングです。
リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、新しいプレーヤーにとって重要なアトラクションとしてのゲームの広範な範囲を強調しています。 「地平線の幅は非常に驚異的です」と彼は言います。 「私たちが見つけたのは、プレイヤーが入って本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、それは本当に多くの自由があるからです。
「私たちは常に、プレイヤーに好きなことをする自由をプレイヤーに与えることに誇りを持っています。ゲームは彼らに報酬を与えてそのように反応します。プレイヤーはコンテンツの幅を発見するだけで本当に楽しみにしています。 Horizonは、本当に誰もが歓迎されているスペースであり、誰にとっても何かがあり、これが単なるレーシングゲームだけでなく、私にとって本当にエキサイティングなものだと思います。」
Arcetaにとって、究極の目標は、新しいプレーヤーを驚かせ、関与させることです。 「私にとって、勝利は、「このゲームをこれまでにプレイしたことがないとは信じられない」と彼は言います。 「 *サプライズ *だと思います。」
「それは私にとって勝利です。彼らが驚かされると、彼らは従事しているからです。そして、彼らはもっと学びたいと思っています。
オートンは同意し、ゲームの歓迎的な性質を強調します。 「ええ、それだと思います」と彼は付け加えます。 「以前にホライズンを試したことがないプレイヤー - それが別のプラットフォームにあるからか、それをする時間がなかったのか、実際にこの世界に飛び込んで、実際には楽しみに満ちた居心地の良い場所であり、ホライゾンで家を見つけることができることに気づく。
「それを理解する前にプレーしたことがないプレイヤー、「ああ、どうして私はこのゲームをプレイしたことがないのか?これは信じられないほどだ」それは、私たちが以前にForzaのタイトルを演じたことがないかもしれないプレーヤーのコホートをターゲットにしようとしていますが、私たちのタイトルの歴史を見ると、私たちはこれをプレイスタートにもたらすと思います。
自動車文化とビデオゲームのコンソールのロイヤルティはトライバルで有名ですが、レースゲームファンにとって、PlayStation 5にForza Horizon 5が到着したことで大きな障壁が壊れています。これがほんの始まりになることを願っています。