确实没有什么比PlayStation 5上的Forza Horizon 5更像了。虽然机组人员接近,却拥抱了节日氛围,它使Forza Horizon系列越来越多,而不是其前辈,但并不完全相同。尽管它起源于MMO赛车中的潮流设备,但测试驱动器无限的太阳能皇冠就需要在没有独奏选择的情况下进行在线连接而失败,这与Forza Horizon自从Forza Horizon 2以来的离线和在线游戏之间无缝过渡形成了鲜明的对比。需要速度不合时宜的速度,它的高速定制更加努力,使其更加努力地进行了比较,使其更加努力地进行比较,使其更少地进行比较。
Forza Horizon 5是最终的开放世界赛车体验,现在首次在PlayStation 5上获得。它宽敞的墨西哥地图,对漂移友好的车辆动态以及拥有900多辆汽车的广泛车库,包括其他游戏中找不到的崇拜,使其成为完整的包装。 PlayStation用户正在第一次深入研究这种体验,而反应令人愉悦。
新玩家的涌入是游乐场比赛的团队急切地期待的。艺术总监唐·阿塞塔(Don Arceta)表达了他的兴奋:“是的,我非常兴奋。
Arceta对创建PlayStation 5玩家将使用Forza Horizon 5的强大事件实验室定制工具制作。他说:“我们现在在活动实验室中有800多个道具,只是看到社区对该功能和模式以及社区的创造力所做的一切,这只是令人振奋的。” “我很兴奋,一旦我们进入PlayStation 5用户,他们将建立什么以及将来自该社区的创造力。”
“实际上,您将在PlayStation上使用活动实验室道具获得一些很好的光环内容!”
PlayStation 5 Forza Horizon 5的港口在技术上是完美无瑕的,尽管游戏的尺寸以及发动机以前从未在PlayStation上使用过,但它的Xbox和PC版本的质量匹配。 Arceta解释说:“您可以想象,由于该系列一直基于Xbox环境和体系结构,因此有很多代码和工程作用。” “因此,当我们将其带到PS5时,这并不是很小的任务。这是一项巨大的任务。”
“ PlayStation 5版本是由Panic Button开发的,与第10号车队和我们自己合作开发,但Panic Button做得非常出色。因此,您可以在Xbox和PC上获得令人惊叹,高质量的体验 - 现在您可以使用PlayStation,而PlayStation可以完成恐慌按钮的出色工作。”
作为一名汽车爱好者,我一直将Forza系列视为最终的热车轮集合,其中包含各种独特且理想的汽车。在其他赛车游戏中可能无法使用的新玩家在Forza Horizon 5中发现自己喜欢的车辆的想法令人兴奋。
领先的游戏设计师David Orton强调了该游戏的广泛范围,这是新玩家的关键吸引力。他说:“地平线的广度非常惊人。” “我认为我们发现的是玩家进来,找到他们真正喜欢的东西,但是,因为有很多自由,这确实可以成为您想要的一切。”
我们一直以为玩家做任何他们想做的事情而自豪,游戏将以这种方式奖励他们并做出反应。我真的期待玩家只想发现内容的广度。如果您只想进行公路赛车,或者您真的喜欢竞争对手,或者如果您真的喜欢竞争并完全跟踪赛车,那么您可以完全喜欢做到这一点。地平线是每个人都真正受到欢迎的空间,每个人都有一些人的感觉。
对于阿塞塔(Arceta)而言,最终目标是让新玩家感到惊讶和吸引。他说:“对我来说,胜利将是,'我简直不敢相信我以前从未玩过这场比赛。' “我认为 *惊喜 *。”
“对我来说,这是一次胜利,因为一旦他们感到惊讶,他们就开始参与其中 - 他们想学习更多。所以我真的在寻找。
奥顿同意,强调了游戏的热情本质。他补充说:“是的,我认为就是这样。” “以前从未尝试过地平线的玩家 - 无论是因为它在另一个平台上,还是从来没有时间去做 - 实际上跳入这个世界并意识到这实际上是一个非常热情,热情好客的地方,充满乐趣,并在地平线找到一个家。”
“在意识到这一点之前从未玩过的球员,'哦,天哪,我以前从未玩过这个游戏?这真是令人难以置信。'对我来说,这是一个胜利。
汽车文化和视频游戏机的忠诚度是著名的部落,但是对于赛车迷来说,Forza Horizon 5到达PlayStation 5。