Es gibt wirklich nichts Schöneres als Forza Horizon 5 auf der Playstation 5. Während das Crew -Motorfest nahe kommt und eine Festival -Stimmung umfasst, die die Forza Horizon -Serie mehr wiedergibt als ihre Vorgänger, ist es nicht ganz gleich. Die unbegrenzte Solarkrone Test Drive, trotz seiner Herkunft als Trendsetter im MMO-Rennen, fiel kurz, indem sie eine immer online-Verbindung ohne Solo-Option benötigte-ein starker Kontrast zu Forza Horizons nahtloser Übergang zwischen Offline- und Online-Spielen seit Forza Horizon 2. Notwendigkeit, die Geschwindigkeit zu erregen.
Forza Horizon 5 ist das ultimative Rennerlebnis von Open-World, das jetzt erstmals auf PlayStation 5 erhältlich ist. Die weitläufige mexikanische Karte, die drift-freundliche Fahrzeugdynamik und eine umfangreiche Garage mit über 900 Autos, darunter Kultfavoriten, die in anderen Spielen nicht zu finden sind, machen sie zu einem kompletten Paket. PlayStation -Benutzer tauchen zum ersten Mal in diese Erfahrung ein, und die Reaktionen waren eine Freude zu bezeugen.
Der Zustrom neuer Spieler ist etwas, das das Team bei Playground Games mit Spannung erwartet hat. Art Director Don Arceta drückte seine Aufregung aus: "Ja, ich bin super aufgeregt. Brandneue, für viele wird dies wahrscheinlich das erste Spiel von Forza Horizon sein, das sie jemals gespielt haben. Es ist also super aufregend, nur darüber nachzudenken und darüber nachzudenken, was * unsere ersten Horizonerlebnisse waren."
Arceta interessiert sich besonders für die Creations PlayStation 5 -Spieler werden mit den robusten Tools für Event -Labor -Anpassungen von Forza Horizon 5 durchführen. "Wir haben jetzt über 800 Requisiten im Event-Labor und nur sehen, was die Community mit diesem Feature und Modus-und der Kreativität der Community-nur umwerfend ist", sagt er. "Ich bin super aufgeregt, wenn wir in die PlayStation 5 -Benutzer einsteigen, über das, was sie aufbauen werden, und die Kreativität, die von dieser Community stammen wird."
"Mit den Event -Labor -Requisiten!"
Der PlayStation 5 -Port von Forza Horizon 5 war technisch makellos und entsprach der Qualität seiner Xbox- und PC -Versionen trotz der Größe des Spiels und der Tatsache, dass der Motor noch nie auf PlayStation verwendet worden war. "Wie Sie sich vorstellen können, gibt es, weil die Serie auf der Xbox -Umgebung und Architektur basiert, viel Code und Engineering, das damit funktioniert hat", erklärt Arceta. "Als wir es in die PS5 brachten, war es kein kleines Unterfangen. Es war eine ziemlich große Aufgabe."
"Die PlayStation 5 -Version wurde von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und uns selbst entwickelt, aber Panic Button hat einen tollen Job gemacht. Sie erhalten also die erstaunliche, qualitativ hochwertige Erfahrung, die Sie auf Xbox und PC erhalten - jetzt erhalten Sie auf der PlayStation und es ist einfach erstaunliche Arbeit, die Panic Button erledigt hat."
Als Autoenthusiast habe ich die Forza -Serie immer als die ultimative Sammlung heißer Räder angesehen, mit einer Vielzahl einzigartiger und wünschenswerter Autos. Die Idee, dass neue Spieler ihre Lieblingsfahrzeuge in Forza Horizon 5 entdecken, die bei anderen Rennspielen möglicherweise nicht erhältlich sind, ist aufregend.
Der Lead -Game -Designer David Orton hebt den umfangreichen Umfang des Spiels als Schlüsselattraktion für neue Spieler hervor. "Die Breite des Horizontes ist ziemlich erstaunlich", sagt er. "Ich denke, was wir finden, ist, dass Spieler hineingehen und finden, was sie wirklich genießen, aber weil es so viel Freiheit gibt, kann das wirklich sein, was Sie wollen."
"Wir sind immer stolz darauf, dem Spieler diese Art von Agentur und Freiheit zu geben, was sie wollen, und das Spiel wird sie auf diese Weise reagieren. Ich freue mich sehr darauf, dass Spieler nur die Breite des Inhalts entdecken. Wenn Sie nur Straßenrennungen machen wollen, dann, wenn Sie wirklich in Rivalen und Rennspuren sind, können Sie sich mit dem Rennsport befassen. Horizon ist der Raum, in dem wirklich alle willkommen sind, und es ist etwas für alle.
Für Arceta ist das ultimative Ziel, neue Spieler zu überraschen und zu engagieren. "Für mich wäre ein Sieg wie:" Ich kann nicht glauben, dass ich dieses Spiel noch nie zuvor gespielt habe ", sagt er. "Ich denke die *Überraschung *."
"Das ist für mich ein Sieg, denn sobald sie überrascht sind, sind sie verlobt - und sie wollen mehr lernen. Also suche ich wirklich danach. Die Freude von Spielern; nur ihre Überraschung hören und ihre Geschichten hören."
Orton stimmt zu und betont die einladende Natur des Spiels. "Ja, ich denke, das ist das", fügt er hinzu. "Spieler, die noch nie Horizon ausprobiert haben - sei es daran, dass es sich auf einer anderen Plattform befindet, oder sie haben einfach nie die Zeit dafür hatten -, tatsächlich in diese Welt zu springen und zu erkennen, dass es tatsächlich ein wirklich warmer, einladender Ort ist, der voller Spaß ist und ein Zuhause in Horizon zu finden."
"Spieler, die noch nie gespielt haben, bevor ich das merkte: 'Oh mein Gott, wie habe ich dieses Spiel noch nie gespielt? Das ist unglaublich.' Für mich ist wir ein Gewinn.
Autokultur und Videospielkonsole -Loyalität sind bekanntlich Stammes, aber für Rennspielfans wurde eine bedeutende Barriere mit der Ankunft von Forza Horizon 5 auf PlayStation 5 gebrochen. Hoffen wir, dass dies nur der Anfang ist.