任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2に電力を供給しているカスタムGPUに光を当てていますが、提供された詳細は技術愛好家が望んでいたほど包括的ではありませんでした。彼らのブログ投稿で、NvidiaはIGNと任天堂自体からの以前の報告を確認し、GPUはDLSSを介したAIのアップスケーリングを可能にし、Ray Tracingをサポートしていると述べました。
NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AIをリアルタイムで高級な低解像度画像に活用する革新的なテクノロジーであり、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を改善します。 Switch 2のGPUは、Nvidiaによって「専用のRTコアと見事なビジュアルとAI駆動型の機能強化のためのテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」として説明されています。
Nvidiaは、Switch 2に投資した広範な取り組みを強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、およびワールドクラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力があり、Nintendo Switch 2が主要なアップグレードをもたらします。これらの拡張機能には、テレビモードで最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPSの機能が含まれます。コンソールは、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしており、視覚的な明瞭さとゲームプレイの滑らかさを高めます。
新しいRTコアは、ゲーム内の照明、反射、影を強化し、より没入感のある体験を促進します。一方、テンソルはDLSSのようなAI駆動型の機能をパワーします。これは、画質を損なうことなく、よりシャープな詳細の解像度を高めます。興味深いことに、Nvidiaは、これらのテンソルコアは、ビデオチャットのAIを搭載した顔の追跡とバックグラウンド除去も可能にし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを可能にしたと述べました。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。任天堂は、このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながらプレイヤーの声を隔離するのに十分な洗練されていることを強調しました。
Nvidiaは、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスで、Nintendo Switch 2がよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供する」と述べ、Switch 2について大胆な主張をしました。ただし、このパフォーマンスがどのように測定されたかの詳細は明らかにされていません。 Switch 2が6月に発売された後、Digital Foundryのような専門家がこの主張をどのように評価するかはまだ不明です。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはまた、テンソルコアが「消費電力を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「動的照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」と述べた。さらに、Switch 2は、ハンドヘルドモードでNvidia G-Syncを介して可変リフレッシュレート(VRR)を備えており、非常に滑らかで涙のないゲームプレイを確保しています。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者はSwitch 2でのDLSSの使用を確認しましたが、どのバージョンか新しいコンソール用にカスタマイズされたかを指定しませんでした。同様に、彼らは詳細に触れることなく、レイトレースのGPUの能力を確認しました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、任天堂はハードウェアの詳細ではなく消費者に提供される価値に焦点を当てることを好むと説明し、そのような詳細をNvidiaに任せました。
回答結果1月、2023年7月に提出され、今年初めに公開された特許がインターネットの注目を集めました。これは、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理ゲームカートリッジ用のビデオゲームのダウンロードサイズを管理可能に保つように設計されたAIイメージアップスケーリングテクノロジーについて説明しました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを探索し、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことを読むことができます。