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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

Authore: Carter更新:May 06,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,Nvidia現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管所提供的細節並不像技術愛好者可能希望的那樣全面。 NVIDIA在他們的博客文章中證實了IGN和任天堂本身的早期報告,指出GPU可以通過DLSS進行AI升級,並支持Ray Tracing。

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一種創新的技術,可實時利用AI來實時高檔較低分辨率的圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能”。

NVIDIA強調了Switch 2上投入的大量努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些增強功能包括在電視模式下最多4K遊戲的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。該控制台還支持HDR和AI升級,從而增強了視覺清晰度和遊戲的平滑度。

新的RT核心促進了實時射線追踪,從而增強了遊戲中的照明,反射和陰影,以獲得更身臨其境的體驗。同時,張量核心功率AI驅動的功能(例如DLSS)可以提高分辨率的更清晰細節,而不會損害圖像質量。有趣的是,NVIDIA提到這些張量的核心還可以通過AI驅動的面部跟踪和視頻聊天的背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。任天堂強調,這項技術已經足夠複雜,可以在濾除背景噪音的同時隔離玩家的聲音。

Nvidia對Switch 2提出了大膽的主張,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,而Nintendo Switch 2則提供了更流暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,未披露如何測量該表現的細節。一旦Switch 2在6月推出後,像Digital Foundry這樣的專家將如何評估這一說法還有待觀察。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA還指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,Switch 2在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC具有可變刷新率(VRR),可確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

在IGN參加的紐約,Nintendo代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認在Switch 2中使用了DLSS,但沒有指定哪個版本或是否是針對新控制台定制的。同樣,他們確認了GPU在沒有細節的情況下進行射線追踪的能力。任天堂技術開發部總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說,任天堂更喜歡專注於提供給消費者的價值而不是硬件細節,將這些細節留給了Nvidia。

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Answersee結果

一月份,一項專利於2023年7月提交,並於今年早些時候發布了互聯網的關注。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸可用於物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

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